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5 Coisas que os f√£s odeiam nos jogos Assassin’s Creed

Voc√™ j√° amou tanto um jogo que quando os desenvolvedores come√ßam a bagun√ßar as coisas, seu amor fica em segundo plano e voc√™ come√ßa a odiar o jogo? Bem, esse tipo de coisa √© comum em t√≠tulos maiores ou at√© mesmo em franquias de jogos. Dos gostos Fortnite para PES, FIFA e at√© mesmo Call of Duty, os jogos enfrentaram rea√ß√Ķes adversas por se desviarem do que o t√≠tulo original deveria ser. Com essa nota, vamos dar uma olhada 5 coisas que os f√£s de Assassin’s Creed odeiam na s√©rie.

Embora nem todos os f√£s de Assassin’s Creed sintam o mesmo em rela√ß√£o a odiar os jogos, muitos f√£s amam a franquia. No entanto, devido ao n√ļmero de jogadores que odeiam t√≠tulos novos e antigos de Assassin’s Creed, achamos que devemos mencionar alguns deles, juntamente com o motivo pelo qual os f√£s odeiam o que odeiam em Assassin’s Creed.

5 odiava coisas sobre Assassin’s Creed

1. Odisseia de Assassin’s Creed

Provavelmente o jogo AC mais odiado que existe? Bem, n√£o tenho certeza, mas a maioria dos f√£s parece sair do jogo bem cedo depois de entrar. A maioria critica AC Odyssey porque o jogo n√£o parece um jogo de Assassin’s Creed. Com todos os elementos de RPG e miss√Ķes secund√°rias, a hist√≥ria principal √© facilmente ofuscada.

Acontece que √†s vezes voc√™ se esquece da hist√≥ria principal porque tem muitas miss√Ķes secund√°rias para completar, que t√™m quase zero ou nenhuma conex√£o com o enredo principal. Enquanto falamos de miss√Ķes secund√°rias irrelevantes, temos certeza de que outro jogo AC surgir√° na sua cabe√ßa. Sim, √© AC Valhalla, que tem alguma miss√£o no enredo principal, o que torna o jogo uma chatice e n√£o contribui em nada para o enredo principal do jogo.

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2. Nenhum sentimento de apego a miss√Ķes

Antigamente, os jogos Assassin’s Creed apresentavam hist√≥rias complexas, √≥timas miss√Ķes e boa jogabilidade geral, o que dava aos jogadores uma sensa√ß√£o de realiza√ß√£o e apego ao enredo principal do jogo. Venham AC Origins, AC Odyssey e AC Valhalla; o jogo √© t√£o difundido que os jogadores √†s vezes n√£o t√™m nenhum sentimento de apego √† hist√≥ria principal do jogo.

Veja, por exemplo, AC Odyssey, a busca intermin√°vel em uma miss√£o paralela para atualizar sua armadura e armas que deixam pouco espa√ßo para aproveitar a hist√≥ria principal do jogo. Al√©m disso, para passar para a pr√≥xima miss√£o, voc√™ n√£o s√≥ precisa fazer um upgrade (o que √© aceit√°vel), mas tamb√©m passar por v√°rias miss√Ķes secund√°rias para chegar √† miss√£o principal. Devido a essas coisas, com certeza perderemos o interesse pela hist√≥ria muito rapidamente no jogo.

3. Tanta moagem

Com base no ponto anterior, jogos AC como Odyssey, Valhalla e Origins t√™m muitas atualiza√ß√Ķes de armaduras e armas. No entanto, voc√™ tem que trabalhar duro para isso; e moer muito. Em algum momento, isso se torna bastante frustrante para os jogadores; simplesmente trabalhar por horas para obter pequenas atualiza√ß√Ķes na armadura e nas armas do jogador.

Al√©m disso, para jogadores que desejam simplesmente aproveitar e completar as miss√Ķes da hist√≥ria principal do jogo, isso se torna uma tarefa imposs√≠vel. Porque, novamente, voc√™ s√≥ precisa completar aquelas miss√Ķes secund√°rias que n√£o t√™m nenhum v√≠nculo forte com o enredo principal do jogo.

4. Grandes jogos desnecess√°rios

Outro ponto de gatilho para os f√£s de Assassin’s Creed √© o fato de que os jogos AC mais recentes se tornaram grandes demais. Em vez de escolher fazer um bom jogo de 25 a 30 horas que envolva os jogadores em cada etapa da hist√≥ria, os jogos AC se tornaram mais chatos.

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O exemplo perfeito disso √© AC Odyssey e AC Valhall. No caso de AC Odyssey, se voc√™ deseja apenas completar a hist√≥ria principal, levar√° boas 45 horas para faz√™-lo. Enquanto isso, para completar o jogo inteiro, os jogadores devem esperar um n√ļmero total de cerca de 140 horas ou mais. Quanto a AC Valhalla, o jogo √© ainda maior que Odyssey, demorando 40 horas apenas para completar a hist√≥ria principal.

5. N√£o √© o mesmo Assassin’s Creed

Durante um per√≠odo de tempo, Assassin’s Creed atraiu muito √≥dio de sua base de jogadores, especialmente quando a s√©rie fez a transi√ß√£o para a bagun√ßa moderna que √©. Em primeiro lugar, as hist√≥rias tornaram-se continuamente enfadonhas. Tomemos, por exemplo, AC Black Flag foi provavelmente o √ļltimo jogo AC a apresentar uma grande hist√≥ria em combina√ß√£o com personagens incr√≠veis que brilharam ao longo do jogo. No entanto, jogos como AC Odyssey e Origins n√£o conseguiram ter um impacto semelhante nos jogadores.

Outro aspecto que diferencia o novo jogo Assassin’s Creed dos anteriores √© a falta de jogabilidade furtiva. Os t√≠tulos AC mais antigos tinham uma jogabilidade furtiva suave, os jogadores tinham que enfrentar personagens negativos antes de passarem para o alvo principal. A jogabilidade furtiva consiste em ficar quieto e n√£o brigar com seus inimigos; isso √© o que significa ser um assassino. No entanto, com o AC Odyssey, a Ubisoft esqueceu que estava fazendo um jogo de assassino. AC Odyssey √© tudo o que um jogo furtivo n√£o deveria. Al√©m disso, AC Valhall levou tudo isso a outro n√≠vel.

Resumindo

Al√©m disso, alguns f√£s de AC rejeitaram totalmente os mais novos. Principalmente pelos motivos citados, ou pode ser que a s√©rie tenha se tornado repetitiva. Os jogos AC recentes s√£o baseados na mesma f√≥rmula de RPG que se assemelha muito ao seu antecessor. Mais ainda, a parte que fazia os jogadores sentirem que estavam jogando como um assassino est√° faltando em algum lugar nos jogos mais recentes de Assassin’s Creed.

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O combate tornou-se repetitivo; at√© mesmo algumas das miss√Ķes s√£o absolutamente iguais, aumentando ainda mais a frustra√ß√£o dos f√£s. Al√©m disso, com os recentes jogos AC, acreditamos que a s√©rie perdeu o toque em fazer os jogadores se sentirem como se estivessem jogando como um assassino, matando algu√©m em plena luz do dia e fugindo da cena do crime. Em vez disso, voc√™ tem que esperar que o alvo se aproxime para fazer seu movimento.

Em √ļltima an√°lise, isso certamente pode soar como brincadeira para alguns; entretanto, para alguns, todos esses pontos certamente estragam o elemento assassino dos jogos AC. Dito isto, a s√©rie AC tem muito potencial, que a Ubisoft pode fazer muito mais do que apenas arranhar a superf√≠cie e utilizar para fazer o jogo receber mais amor dos f√£s.