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Bandai Namco registra enormes lucros no primeiro trimestre, previsão de vendas de ¥ 880 bilhões no ano fiscal de 23

A gigante japonesa de brinquedos e videogames Bandai Namco Group revelou que registrou enormes lucros e vendas no primeiro trimestre do ano. A gigante dos jogos divulgou o relatório de vendas da Bandai Namco em seus resultados financeiros consolidados do primeiro trimestre do ano fiscal encerrado em 31 de março de 2023, de abril de 2022 a junho de 2022, divulgado hoje.

A empresa registrou 216.241 milhões de ienes em vendas, um aumento de 21.5% ano a ano e um lucro operacional de 443. Enquanto 193 milhões de ienes, um aumento de 64.3% ano a ano, lucro ordinário de 51,274 bilhões de ienes, um aumento de 78.3% ano a ano e lucro final de 37,019 bilhões de ienes, um aumento de 77.0% ano a ano. Enquanto isso, a empresa de jogos projetou vendas totais de 880 bilhões de ienes no próximo ano fiscal.

Negócios Digitais

De acordo com os dados, a venda de software de videogame doméstico aumentou dramaticamente ano após ano, em 54.6% a 40.5 bilhão de ienes. Para 11.444.000 cópias, as vendas de software subiram 13.7% ano após ano. Apesar da falta de novos lançamentos significativos, as revendas mundiais de lançamentos anteriores, como “ELDEN RING”, tiveram um bom desempenho.

Enquanto isso, 16.6 milhões de cópias do livro foram vendidas globalmente. As vendas repetidas gerais da empresa aumentaram em 34.1% anualmente para 10.9 milhões de unidades. Como as despesas de desenvolvimento são registadas antes do prazo anterior, as vendas repetidas de títulos lançados anteriormente têm uma margem de lucro mais elevada do que os novos títulos. O lucro do segmento da empresa online que cria jogos melhorou como resultado de um aumento na repetição de negócios.

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Brinquedos e passatempo

Na divisão de Brinquedos e Hobby, a gigante dos jogos reportou vendas líquidas de 94.872 milhões de ienes (um aumento de 14.2% ano após ano) e lucro do segmento de 14.363 milhões de ienes (queda 0.9% ano após ano). “Gunpla”, figuras de colecionador e loterias de personagens, que atendem ao setor de público alvo (adultos), tiveram um bom desempenho tanto no Japão quanto no exterior. Além disso, produtos relacionados a brinquedos, incluindo jogos de cartas colecionáveis, doces e brinquedos em cápsulas, cresceram em popularidade.

IP e diversão

As vendas líquidas do produto IP foram de 15.686 milhões de ienes, uma queda de 10.2% em relação ao ano anterior, enquanto o lucro do setor foi 1.085 milhões de ienes, queda de 66.3%. A empresa criou trabalhos de vídeo relacionados a IP, como o “Love Live!” e a série “Mobile Suit Gundam”. Teve um impacto mínimo na lucratividade como modelo. O mesmo período do ano passado, quando as receitas de licenciamento relacionadas com a PI foram significativas, registou receitas de licenciamento mais baixas.

Embora o lucro do segmento para o negócio de diversão tenha sido 2.113 milhões de ienes e as vendas líquidas foram de 23.022 milhões de ienes, um aumento de 51.2% anualmente (perda de segmento de 662 milhões de ienes no mesmo período do ano passado). O resultado foi o melhor. Apesar dos efeitos da propagação da COVID-19 por toda a Ásia, o negócio de centros de diversão nacionais e internacionais recuperou, com as vendas de centros de diversão nacionais em pontos de venda actualmente abertos a aumentarem em 27.1% anualmente.

No entanto, a empresa reportou vendas para outras operações de 7.027 milhões de ienes (até 5.6% anualmente), enquanto o lucro do segmento foi de 131 milhões de ienes (queda de 10.9% anualmente). É constituída por empresas que tratam da logística das empresas do grupo, bem como de outras tarefas de gestão, e trabalha para gerir eficazmente estas tarefas relacionadas com o apoio do grupo.

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Projeção do próximo ano fiscal

De acordo com a gigante dos jogos, eles prevêem vendas totais de 880 bilhões de ienes (queda 1.0% ao ano), lucro operacional de aproximadamente 100 bilhões de ienes (queda de 20.3% anualmente) e renda ordinária de 101 bilhões de ienes (queda de 20.3% ao ano) durante todo o ano fiscal encerrado em março de 2023. O lucro líquido caiu 24.5% para 70 bilhões de ienes, e o lucro por ação caiu 24.4% para 318,22 ienes.

As vendas estão progredindo a um ritmo de 24.6%, o lucro operacional está em 44.4%, o lucro normal é de 50.8%, e o lucro líquido é de 52.9% em relação à meta para o ano inteiro para março de 2023. A empresa alterou para cima o seu prognóstico de médio prazo com um elevado ritmo de progresso, mas desta vez não o alterou. Siga TechGenyz para mais atualizações.