Neste post, vamos dar uma olhada no estudo de caso de “Indie Game: The Movie” e descobrir algumas conclusões importantes na auto-distribuição do seu filme para o sucesso!
Esteja você trabalhando em um curta-metragem, um documentário ou seu primeiro longa-metragem – em última análise, estará fazendo isso porque deseja que outras pessoas o vejam. Mas com mais de 72 horas de vídeo sendo enviadas para YouTube cada minuto do dia e 4 bilhões de horas de vídeo assistidas todos os meses em YouTube, Está Não é fácil encontrar um público leal que esteja disposto a pagar para assistir ao seu filme. No entanto, dois cineastas independentes conseguiram decifrá-lo e foram generosos o suficiente para compartilhar como o fizeram. Imagens de indiegamethemovie.com.
5 Takeaway’s de Indie Game: The Movie
Vale a pena ler todo o livro 5 estudo de caso parcial que Lisanne Pajot e James Swirsky (os diretores / produtores / DoPs / editores / distribuidores) publicaram em seu site, mas aqui estão algumas dicas importantes que podem ajudá-lo a ver seu projeto também.
Jogo Indie: O Filme foi um dos primeiros filmes a nascer no Kickstarter. Foi financiado em parte por duas campanhas bem-sucedidas de financiamento coletivo. Ele estreou no Festival de Cinema de Sundance em 2012, onde ganhou o Prêmio de Melhor Edição no Cinema Mundial de Documentários e foi escolhido por Scott Rudin. O filme estreou nos cinemas nos EUA e no Canadá, qualificado para o Oscar, foi uma escolha dos críticos do NYT e está entre os documentários mais comentados do ano.
Leve embora #1 – é inteiramente possível
A primeira lição a tirar do esforço heróico de Lisanne e James é que é inteiramente possível financiar, fazer, distribuir e ‘vender’ seu filme independente através de seu próprio trabalho duro, determinação e persistência obstinada. As ferramentas, plataformas e oportunidades estão disponíveis e abertas a quem desejar usá-las. Isso não significa, obviamente, que o sucesso seja garantido, mas é o mesmo para todos, desde os executivos dos estúdios de Hollywood em diante. Isso significa que a única pessoa responsável por fazer seu filme acontecer é você. Sim, sempre foi possível aos independentes ‘conseguir’, mas parece que este é um ótimo exemplo da ‘nova maneira’ de fazer as coisas…
Leve embora #2 – Vale a pena ser nicho
Uma grande parte do que tornou o IGTM tão bem-sucedido é que eles criaram e envolveram seu público muito cedo. Hoje, as campanhas do Kickstarter são de rigueur para a multidão financiar seu caminho para a produção, mas a IGTM foi um dos primeiros filmes ‘nascidos’ no Kickstarter. Eles também abordaram tudo o que fizeram com o que chamavam de mentalidade ‘pense como um fã’, o que significava que eles abriram sua jornada para fazer o filme da mesma maneira que gostariam de ser convidados para o desenvolvimento das coisas que são. fãs de também. Ao criar uma base de fãs leais a um tópico bastante específico, e regularmente recompensar sua lealdade com um ótimo conteúdo nos bastidores, os cineastas levaram esse público consigo desde a pré-produção até as exibições finais.
Leve embora #3 – É preciso muito trabalho, muito trabalho
Quando você olha para os números brutos que os cineastas publicaram em seu site, quantificando o que é necessário para criar e manter um público envolvido, é incrível que eles tenham conseguido tudo isso ao longo de 33 meses de produção com apenas 2 pessoas:
• 10.286 Os emails relacionados ao IGTM foram escritos ou respondidos a
• 13.783 Os tweets foram enviados de @indiegamemovie
• 182 as postagens do blog foram feitas no IndieGameTheMovie.com
• 88 minutos de conteúdo extra na web foram publicados antes do lançamento, resultando em mais de 1.3 milhão Visualizações.
• 51 Atualizações foram dadas aos Kickstarter Backers
• 2, 784 e-mails foram e-mails de suporte / fãs responderam pessoalmente após o lançamento em 12 de junho.
Isso mostra que é preciso uma quantidade incrível de trabalho duro e um nível muito alto de comprometimento. Gostaria de saber se houve um momento em que eles pensaram.Agora que começamos, não podemos parar, mesmo que quiséssemos!“. Com tantos apoiadores do Kickstarter (quase 2000) investindo seu dinheiro, os cineastas investindo suas próprias economias e uma quantidade enorme de tempo e todos on-line ansiosos pelo filme final, deve ter havido uma pressão enorme (ou incentivo, dependendo de como você olha para ele!) para vê-lo até o fim. Uma pergunta importante a ser feita no início de um projeto é: eu realmente acredito nisso e estou disposto a ver isso? Se você não pode responder afirmativamente a essa pergunta, realmente deseja receber o dinheiro de outras pessoas se não estiver realmente comprometido?
Leve embora #4 – Seja adaptável e corajoso
Uma parte interessante da jornada dos cineastas é que eles não começaram a ser tão ‘indie’ como acabaram sendo. Eles levantaram seus fundos iniciais no Kickstarter para começar, mas sempre esperavam vender o filme para empresas de distribuição ‘reais’ e, em Sundance, receberam várias ofertas. Por fim, eles decidiram distribuir o filme eles mesmos, pois viram uma oportunidade para um melhor ajuste. Acho importante também notar que eles não tomaram essa decisão de maneira leve ou arrogante – eles contrataram parceiros mais sábios e experientes para ajudá-los a navegar no ‘mundo da distribuição e imprensa’ quando estavam no território de Sundance. Mas corajosamente eles tentaram e fizeram do seu jeito, o que acabou sendo uma ótima decisão.
Leve embora #5 – Pouco a pouco, tudo se soma
Eu acho que uma jogada brilhante dos cineastas foi levar o filme para uma turnê pessoal de 15 cidades, mostrando o filme nos cinemas que eles contrataram e venderam mais caro online. Eles mencionaram que a turnê foi ‘apresentada pela Adobe’ – o que eu acho que significa que a Adobe pagou pelos custos de execução da turnê? Isso soa como outra jogada inteligente. Conhecer os fãs cara a cara que investiram, acompanharam e comemoraram seu filme desde o início é uma maneira incrível de recompensar sua lealdade e continuar a criar um burburinho valioso. No mundo digitalmente conectado do Kickstarter e Twitter, nada pode substituir conhecer pessoas na carne e dar-lhes um aperto de mão real. É importante não esquecer isso. Ao aproveitar toda a grande publicidade gratuita que estavam recebendo na parte de trás do Sundance e continuando a responder pessoalmente tweets e e-mails, postar atualizações de blog e enviar vídeos de bastidores, esses 2 cineastas inspirados construíram seu sucesso pouco a pouco.