Stagecraft vs. green screen – como Jon Favreau criou os efeitos para a série épica O Mandaloriano com um orçamento de TV não tão épico.
Quando Jon Favreau assumiu a tarefa de criar o primeiro Guerra das Estrelas Programa de TV, que seria um lançamento importante na investida da Disney no streaming, ele e seu colega produtor enfrentaram muitos desafios. O mais ambicioso foi entregar o visual que os fãs associam ao Guerra das Estrelas universo – com um orçamento de TV.
Com um preço de US $ 100 milhões, O Mandaloriano não é de forma alguma um programa de TV barato, mas ele não teria os orçamentos sem fundo e os anos de tempo de produção que o Guerra das Estrelas filmes gostam.
Se as reações dos críticos e os onipresentes memes de Baby Yoda são algo a ser seguido, O Mandaloriano produtores tiveram sucesso em grande forma. Então como eles fizeram?
Stagecraft
Até agora, é difícil conseguir imagens dos bastidores, mas Favreau falou muito sobre uma tecnologia de backlot digital chamada “Stagecraft”, que ele disse que os ajudou a criar e combinar os efeitos digitais por uma fração do custo do verde. tela.
O Stagecraft parece uma versão de uma tecnologia de produção virtual, apresentada pela Epic games e Unreal Engine (junho de 2019).
Em vez de uma tela verde, ele usa uma ou mais paredes de vídeo grandes, mostrando o plano de fundo de um ambiente 3D que é renderizado em tempo real, levando em consideração a posição da câmera. Pense nisso como uma tela verde pré-preenchida.
Exige que os ambientes 3D que você deseja usar sejam construídos e acesos antes de filmar, mas tem a vantagem adicional de informar ao ator com o que ele estará interagindo. E, em vez de derramar verde da tela verde que precisa ser removida, a luz de fundo serve como luz de preenchimento para os atores e adereços, tornando a ilusão muito mais completa.
O sistema de projeção Stagecraft fornece reflexos precisos em locais brilhantes, críticos para um programa de TV sobre um guerreiro envolto em armadura refletora.
Tecnologia
A razão pela qual sistemas como esse não eram possíveis até agora é o poder épico do computador necessário para renderizar ambientes 3D realistas em tempo real. No entanto, os computadores e a tecnologia de tela são finalmente rápidos o suficiente, tornando possível que telas verdes possam em breve se tornar uma coisa do passado.
Requer uma reformulação bastante radical do fluxo de trabalho tradicional de pré e pós-produção, pois os efeitos visuais precisam ser feitos antes Você atira. Não há mais conserto no correio.
Mandaloriano A produtora Kathleen Kennedy declarou o seguinte em um painel recente:
Isso realmente requer [a director] como Debora Chow, que planeja. Isto não é para alguém que está voando. Você absolutamente precisa planejar com antecedência, porque, em essência, o que você está fazendo é pegar grande parte da pós-produção e colocá-la em pré-produção.
A encenação e tecnologias similares, sem dúvida, permanecerão no “alto nível” da produção de filmes pelos próximos anos, mas, assim como a tela verde, ela pode rapidamente entrar no reino do cineasta independente. Desde as duas tendências que tornaram isso possível, telas maiores e computadores velozes só ficarão mais baratos nos próximos anos.
Imagem da capa via Disney.
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