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Equipe da Stadia fala sobre o Google, a cultura de startups e o futuro

À medida que o Google aumenta sua plataforma de streaming de jogos do futuro, a Stadia precisa atrair talentos diferentes da base existente da empresa. A equipe da Stadia organizou hoje uma palestra de perguntas e respostas para possíveis funcionários que cobriram várias áreas.

Juntando-se ao Google

Jade Raymond (vice-presidente e chefe da Stadia Games and Entertainment) esteve presente na sessão de 30 minutos, Erin Hoffman-John (chefe de criação da Stadia StarLab) e Justin Lambros (produtor executivo da Stadia). Todos os três são contratados relativamente recentes ao Google e opinaram sobre a chance de trabalhar no que eles consideram o futuro dos jogos.

Erin: Quando o Google disse, aqui está o que estamos fazendo. É como, “oh, é claramente para onde o futuro está indo e para onde o próximo grande salto será nos jogos”. Faz muito tempo desde que tivemos um desses grandes saltos.

Jade: Sim, acho que em 20 anos, esta é provavelmente a coisa mais perturbadora que aconteceu.

‘Sensação de inicialização’

Lambros continuou observando como o Google – e especialmente o Stadia – mantém uma sensação de start-up:

Podemos usar muitos chapéus, fazer muitas coisas, criar coisas do zero de várias maneiras, a partir de processos ou produtos. E você ainda tem grandes recursos, suporte, pesquisa e todas as outras coisas que acompanham o Google é uma oportunidade realmente notável.

Raymond reitera essa atmosfera e se esforça para criar um “tipo de estrutura plana, onde todos estão lançando de muitas maneiras diferentes”. Enquanto isso, Hoffman-John falou sobre uma “cultura de ajuda” que permite que os funcionários alcancem diferentes partes da empresa.

Acho que uma das coisas que realmente me impressionou é a disposição de todos em ajudar, dedicar tempo e descobrir o que você está tentando resolver, não importa o que eles estejam fazendo ou qual seja o trabalho oficial deles. Se você fizer uma pergunta a alguém, eles descartarão o que estão fazendo e o ajudarão a descobrir o que você precisa resolver ou conectá-lo à pessoa certa. Realmente parece que estamos todos juntos, o que é um ótimo sentimento. – Raymond

Futuro da Stadia

Quando perguntado sobre o futuro – especificamente daqui a cinco anos, Raymond acredita que a Stadia terá “aqueles grandes jogos que realmente provam todas as promessas [they] teve na GDC. ” Ela usou como um exemplo da classe de jogo que as pessoas poderão jogar até então. No ano passado, ela estabeleceu um roteiro de três níveis para jogos com recursos exclusivos.

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Lambros também acrescentou como a proliferação de jogos mudará o que os consumidores querem ver:

Nos próximos cinco anos, nossos consumidores vão nos contar coisas realmente interessantes. Estamos implantados em nossos 14 principais territórios, mas, à medida que expandimos para novas áreas e analisamos os jogos de forma um pouco diferente, acho que os aprendizados que receberemos desses públicos e dos desenvolvedores serão realmente moldados, espero , novos gêneros e novos tipos de entretenimento interativo nos quais realmente não estamos pensando agora.

Conferência de desenvolvedores de jogos

No curto prazo, o GDC 2020 não verá um grande anúncio da equipe Stadia na escala do ano passado, mas haverá “coisas menores reservadas”. Para o Google, a conferência é uma oportunidade de se reunir com parceiros estabelecidos e potenciais.

Nesta palestra, a equipe do Stadia também brincou que um novo estúdio de Jogos e Entretenimento – a seguir a Montreal – será anunciado nas próximas semanas.