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Google reprograma o Games Dev Summit para 23 de março, trabalhando com o GDC Relief Fund

Após o adiamento da GDC devido ao coronavírus, o Google anunciou que estava planejando uma conferência de desenvolvedores digitais para substituir sua presença habitual no local. O Google for Games Dev Summit agora acontece uma semana depois, em 23 de março.

O Google for Games agora é uma transmissão ao vivo de um dia em vez de Android e Cloud no primeiro dia e Stadia no próximo. O evento atualizado começa com uma palestra em 9 sou PT na segunda-feira, 23 de março. Posteriormente, o Google lançará 10 horas em sessões de desenvolvedor. Uma prévia de hoje:

  • Histórias de sucesso de líderes da indústria sobre como eles conquistaram testes de jogos, construíram infraestrutura de back-end e lançaram ótimos jogos em todas as plataformas.
  • Novos anúncios, como as ferramentas de desenvolvimento e criação de perfil do Android, que podem ajudar a implantar APKs grandes em dispositivos com mais rapidez, ajustar o desempenho gráfico e analisar a memória do dispositivo com mais eficiência.
  • Atualizações em produtos como Game Servers (atualmente em alfa) – uma oferta totalmente gerenciada da Agones, permitindo que os desenvolvedores implementem e gerenciem facilmente servidores de jogos em contêineres em todo o mundo.

A lista completa de sessões e apresentadores abrangendo dispositivos móveis, nuvem e Stadia está disponível agora. O Google sempre transmitiu eventos ao vivo, por isso não é uma interrupção muito significativa na área de logística, mas as perguntas e respostas e as reuniões do público são impactadas pela falta de uma conferência pessoal.

Este Google for Games Dev Summit é o primeiro evento público da empresa impactado pelo COVID-19, com o Cloud Next para empresas que deve seguir um roteiro semelhante em abril. O Google ainda não forneceu detalhes sobre como a I / O 2020 será executada, mas deve ser semelhante.

Enquanto isso, o Google disse hoje que está em coordenação com o GDC Relief Fund para “patrocinar e ajudar os desenvolvedores” que devem visitar São Francisco. Muitos pequenos estúdios e desenvolvedores independentes foram impactados pela perda de custos com viagens e acomodações, na esperança de conquistar um grande público.