Como os dois serviços de jogos diferem e como eles esperam mudar os jogos para dispositivos móveis? Vamos analisar isso!
Google Stadia
Preços: Stadia Pro – $9.99, até 4K / 60fps; Stadia Base – grátis, compre seus próprios jogos
Requerimentos técnicos: Conexão à Internet de 35 Mbps para streaming 4K HDR / 60fps; desktops, laptops, tablets, telefones (exclusivos da série Pixel no lançamento) capazes de executar um navegador Chromium
Lançamento: Stadia Pro – outono de 2019; Stadia Base – 2020
A gigante das buscas anunciou que vai pular direto para o espaço de jogos em nuvem com seu serviço Stadia bastante ambicioso, que chegará no final de 2019 com um preço e catálogo não revelados.
Basicamente, o Stadia transfere todo o poder de processamento para os amplos servidores do Google e permite transmiti-lo para praticamente qualquer dispositivo em sua casa que possa executar o navegador Chrome, incluindo TVs inteligentes. Além disso, você não precisa baixar nada, basta tocar em play e, em questão de segundos, estará jogando o jogo que sonhava na plataforma de sua escolha. Como o jogo roda em hardware dos data centers do Google, você não precisa de um dispositivo poderoso para jogar, apenas uma conexão estável à Internet. Quanto ao desempenho, o Google promete desempenho de até 10.7 Teraflops de GPU, mais do que os do Xbox One X 6 teraflops e o PlayStation 4 Pro’s 4.2 teraflops combinados.
O Stadia destina-se a trazer jogos que agora são restritos aos proprietários de PCs ou consoles poderosos a um público muito maior, e não estamos falando apenas de usuários de telefone. O Google promete que seu serviço poderá transmitir jogos em cores 4K, 60fps e HDR no lançamento, mas diz-se que a Stadia poderá escalar até 8K e 120FPS no futuro.
Mas o Stadia não é apenas um serviço de streaming – é mais uma plataforma descentralizada. Isso significa que você realmente não pode jogar qualquer jogo que quiser, mas apenas os que o Stadia suporta.
Juntamente com a grande revelação da Stadia, o Google anunciou seu próprio controlador para o serviço de streaming de jogos. Você não precisaria necessariamente comprar o controlador do Google Stadia, mas isso ajudará bastante nos estados em que o controlador sem fio se conectará diretamente ao seu data center e executará o jogo na tela que você escolher. Além disso, ele vem com um botão de compartilhamento dedicado que permite capturar capturas de tela durante as sessões de jogo e um Google Assistant botão que permitirá acessar o assistente prático. O Google diz que, graças ao controle, você poderá entrar no jogo em menos de 5 segundos, sem carregamento, autenticação ou sincronização prolongada entre você e a jogabilidade.
Embora você possa ter o Stadia instalado e em execução em qualquer hardware que possa executar o Chrome e tenha acesso à Internet de alta velocidade, este último será o fator limitante final entre você e sua jogabilidade sem atrasos. Caso sua conexão com a Internet esteja longe de ser rápida e estável, o vídeo transmitido da jogabilidade se deteriorará rapidamente. O Google diz que o Stadia é inteligente o suficiente para saber quando sua conexão está ficando nervosa e reduzirá automaticamente a qualidade do vídeo transmitido o mais rápido e o mais baixo possível para garantir que você ainda esteja recebendo informações suficientes sobre o jogo. Desde que o pior aconteça, ou seja, sua conexão diminua, o Stadia aguardará alguns minutos para você se reconectar e, se isso não acontecer, você será revertido para o último ponto de verificação assim que a Internet voltar a funcionar.
Provavelmente, o maior problema da Stadia no momento é a relutância do Google em lançar o serviço para uma faixa maior de dispositivos móveis. Sim, no lançamento, ele estará disponível apenas para o Pixel 3/ Pixel 3a, apesar de a maioria dos outros flagships do Android compartilharem o mesmo hardware interno dos dispositivos de última geração do Google. Felizmente, o Stadia não permanecerá exclusivo do Pixel por muito tempo.
Apple videogames
Preços: n / D
Requerimentos técnicos: iPad, iPhone, Mac, Apple televisão
Lançamento: outono 2019
Apple O Arcade foi anunciado no evento “It’s Showtime” em 25 de março, ao lado Apple Notícias + e Apple TV +. Apple O Arcade viverá como uma nova guia separada na App Store e consistirá em mais de uma centena de jogos selecionados por especialistas que serão exclusivos do Apple Serviço de arcade. Assim que o serviço for lançado, novos jogos serão adicionados continuamente à mistura, de modo a coçar sua coceira nos seus jogos. Você terá que pagar uma taxa mensal, mas também poderá jogar qualquer Apple Jogo de arcade pelo tempo que você quiser e em qualquer Apple dispositivo que você deseja, seja iPhone, iPad, Apple TV ou um Mac.
Alguns dos desenvolvedores de alto nível que desenvolverão jogos para Apple Os arcades são Konami, SEGA, Disney Studios, LEGO, Cartoon Network, Devolver Digital, Gálio, Sumo Digital, Klei Studios (não morra de fome, oxigênio não incluído), Finji (noite na floresta), Annapurna Interactive, Bossa Studios, gigante Squid, Mistwalker Corporation, Snowman, usa dois jogos e muitos, muitos outros. Definitivamente, uma seleção A + de criadores de jogos que certamente definirá o Q de volta à qualidade no que diz respeito aos jogos.
Tudo Apple Os jogos de arcada serão naturalmente otimizados para serem jogados em Appledo hardware e contará com mecânica e interface de jogo semelhantes e intuitivas. Esse seria um dos casos mais fortes do Arcade contra o Google Stadia – todos os jogos serão desenvolvidos desde o início para Applesistemas iOS / macOS e será bastante intuitivo para jogar em todas as plataformas.
Felizmente, os teasers de todos os jogos que estarão disponíveis no Apple O Arcade parece bastante variado e intrigante e está muito longe do seu “simulador de caminhada independente” comum. Não que os últimos sejam ruins ou algo assim, mas um serviço novo como Apple O Arcade certamente precisa de variedade para atrair o público potencial mais amplo possível.
No entanto, com todos Apple Como os jogos de arcade são exclusivos, nenhum dos jogos AAA que estão à beira de sua popularidade no PC e no console agora chegará a Apple Videogames.
Microsoft Project xCloud
Preços: n / D
Requerimentos técnicos: Console Xbox
Lançamento: Outubro de 2019
O serviço de streaming de jogos da Microsoft, codinome xCloud, permitirá transmitir qualquer jogo do Xbox através dos servidores em nuvem do Azure. O xCloud não é um serviço tão ambicioso quanto o Google Stadia, e é realmente tudo sobre uma coisa – streaming. Quando você estiver fora de casa, o xCloud estará usando toneladas de placas-mãe do Xbox One X para processar e transmitir os jogos do Xbox que você possui em um dispositivo portátil que você possui; quando você estiver em casa e ainda desejando transmitir, o xCloud delegará a tarefa de processamento ao seu próprio console Xbox e não à nuvem, permitindo ainda que você transmita seus jogos favoritos, não importa onde esteja em sua casa.
Este é um conceito muito simples e fácil de entender que parece um pouco menos inovador que o Stadia, mas é essa simplicidade que o torna muito mais viável e com probabilidade de sucesso a longo prazo.
Até agora, poucos detalhes técnicos sobre o xCloud foram revelados, mas já está claro que você poderá usá-lo em uma seleção muito mais ampla de dispositivos móveis do que o Google Stadia no lançamento. Na E3 2019, o xCloud foi demonstrado em Galaxy dispositivos, mas certamente estará disponível em outros dispositivos. E os iPhones? Continua a ser visto.
Além de usar seu controle Xbox One dedicado, você também poderá controlar seus jogos com a sobreposição de controles na tela que a Microsoft desenvolveu. O xCloud ajustará dinamicamente a taxa de quadros e a resolução dos seus jogos, dependendo da força da sua conexão com a Internet.
No lançamento, o xCloud permitirá que você jogue quase 3, 500 jogos.