Dado o recente lançamento da notável série iPhone 15 na semana passada, os entusiastas dos smartphones têm comparado o dispositivo com outros smartphones no mercado, especialmente o popular Oneplus Ace 2 Pro, que também foi lançado recentemente. A atenção está principalmente na série de topo, o iPhone 15 Pro Max, e AppleO chipset mais recente da empresa, o A17 Pro, no dispositivo.
A linha de discussão começou entre os principais entusiastas de smartphones quando as pontuações do benchmark Antutu mostraram que o Snapdragon 8 Geral 2 processador no Oneplus Ace 2 Profissional supera AppleO A17 Pro do iPhone 15 Pro Max. De acordo com as pontuações do benchmark, AppleO iPhone 15 Pro Max da empresa marcou 1.641.883 pontos com o A17 Pro e o Snapdragon 8 Geral 2 no Oneplus Ace 2 Pro marcou 1733703 no Listagem Antutu.
Enquanto isso, o argumento poderia ter sido resolvido apenas com o processador, mas outros desempenhos chamaram a atenção. Como sabemos, as pontuações de benchmark são cruciais para avaliar as capacidades de um smartphone no mundo em constante mudança do smartphones. O Antutu se destaca entre esses benchmarks como um dos mais apreciados, fornecendo aos usuários uma pontuação numérica para avaliar o desempenho de um dispositivo.
Na CPU, GPU, MEM e UX pontua Oneplus Ace 2 Pro supera igualmente o iPhone 15 Pro Max com 456555, 613916, 363631 e 299601, enquanto tem 392643, 597734, 306164 e 34534, respectivamente. Para acabar com a discórdia, Antutu resolveu a comparação há muito tempo. Desde 2019, o benchmarking de software afirma que as pontuações do iOS e do Android Antutu não são comparáveis e qualquer comparação é injusta.
Por que as pontuações Antutu do iOS e do Android não são comparáveis
Justificando porque as pontuações do Antutu para iOS e Android não são comparáveis, o Antutu Benchmark enuncia uma vez que existem diferenças óbvias no kernel e na linguagem de desenvolvimento usada pelo sistema iOS e pelo sistema Android, a versão iOS e a versão Android do Antutu Benchmark são dois softwares diferentes e os métodos de teste para as duas versões são significativamente diferentes.
Para afirmar ainda mais sua posição, a Antutu afirmou que durante a execução do teste de GPU, as versões Antutu iOS e Antutu Android usam APIs diferentes. Enquanto a versão Android usa OpenGL ES e a API Vulkan, a versão iOS faz uso de AppleAPI Metal do. Apesar dos casos de teste utilizados nas duas versões serem iguais, as técnicas de renderização e os requisitos de estresse de hardware são diferentes.
No geral, os sistemas de pontuação usados pelas versões iOS e Android do Antutu Benchmark são muito diferentes, tornando impossível comparar diretamente os resultados dos testes entre os dois. Expressando de forma simples, os resultados dos testes do benchmark Antutu não permitem comparação entre versões ou plataformas e apenas suportam comparações dentro do mesmo sistema com base na mesma versão principal.