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Meta Partner 15 universidades dos EUA para transformar a educação com tecnologias do metaverso

Como parte de seu esfor√ßo cont√≠nuo para usar tecnologia imersiva ‚Äď Metaverso, para transformar o setor educacional mundial, Meta anunciou parceria estrat√©gica com 15 universidades dos EUA. No √Ęmbito da parceria, Meta espera criar novas oportunidades para os professores inspirarem os alunos com as tecnologias do Metaverso.

Segundo a gigante da tecnologia, a parceria introduziu um novo programa para as universidades abra√ßarem e examinarem como o Metaverso pode contribuir para o futuro da educa√ß√£o, realizando sess√Ķes em sala de aula e exerc√≠cios em realidade virtual.

‚ÄúQueremos que cada vez mais professores e alunos se beneficiem dessas tecnologias. √Č por isso que, √† medida que os alunos retornam para o novo ano letivo, estamos anunciando um novo programa de parceria para ajudar estudantes universit√°rios nos EUA a aprender usando VR e testando mais maneiras de tornar mais f√°cil para os usu√°rios do Meta Quest encontrar recursos educacionais no Meta Quest. loja, disse Nick Clegg, presidente de assuntos globais da Meta.‚ÄĚ

Como as tecnologias do metaverso est√£o transformando o mundo

Nas √ļltimas d√©cadas, a tecnologia digital mudou drasticamente muitas facetas da educa√ß√£o. A tecnologia desempenha um papel fundamental na forma como as pessoas ensinam e aprendem, desde calculadoras de bolso a computadores, tablets e capacidades de videoconfer√™ncia que permitiram que a aprendizagem fosse transferida para o ambiente online durante a pandemia. Conseq√ľentemente, as tecnologias do metaverso de realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR) prometem dar aos professores novas oportunidades para motivar os alunos.

Embora estas tecnologias ainda estejam na sua inf√Ęncia, j√° existem indica√ß√Ķes encorajadoras dos efeitos positivos que podem ter: de acordo com um relat√≥rio recente da PwC, 40% dos alunos de RV est√£o mais confiantes na aplica√ß√£o do que aprenderam, e 150% mais engajado durante as aulas; e de acordo com um estudo da XR Association (XRA) e da Sociedade Internacional de Tecnologia na Educa√ß√£o (ISTE), 77% dos educadores acham que as tecnologias imersivas despertam a curiosidade dos alunos e aumentam o envolvimento na sala de aula.

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Usando tecnologias do metaverso para criar novas oportunidades para professores inspirarem alunos

A Universidade de Stanford usa o aplicativo BodySwaps para ensinar habilidades sociais a seus alunos da Escola de Negócios, a Nova Southern University ensina seus alunos do primeiro ano de medicina sobre órgãos do corpo humano com VR e a Arizona State University usa VR para que os alunos possam praticar conversas em um novo idioma em diferentes ambientes virtuais estão entre as 15 Universidades.

Outro é o Morehouse College, que estabeleceu um campus gêmeo digital para ministrar aulas em diversas disciplinas, incluindo química, biologia, negócios e jornalismo. A Universidade Estadual do Novo México, a Universidade de Iowa, a Purdue Global, a Universidade do Alabama em Birmingham e o Miami Dade College também estão na lista.

‚ÄúO metaverso √© a pr√≥xima evolu√ß√£o da internet. Ele abrange uma variedade de tecnologias, incluindo fones de ouvido VR que transportam voc√™ para ambientes totalmente novos, √≥culos AR que projetar√£o um dia imagens geradas por computador no mundo ao seu redor e experi√™ncias de realidade mista (MR) que combinam ambientes f√≠sicos e virtuais. . Essas tecnologias criam uma experi√™ncia 3D mais envolvente, onde voc√™ se sente como se estivesse ali com outra pessoa ou em outro lugar, acrescentou ela.‚ÄĚ

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