Hoje, o aplicativo Google Stadia chegou à Play Store, menos de duas semanas antes do lançamento oficial do serviço. Embora você não possa entrar e usar o aplicativo Stadia sem o código Founders ou Premiere Edition, nossa equipe do APK Insight conseguiu descobrir um tesouro de informações sobre o Google Stadia por meio do novo aplicativo, incluindo uso de dados, limites de player e muito mais.
Sobre o APK Insight: Nesta postagem do “APK Insight”, descompilamos a versão mais recente de um aplicativo que o Google enviou para a Play Store. Quando descompilamos esses arquivos (chamados APKs, no caso de aplicativos Android), podemos ver várias linhas de código nessa dica sobre possíveis recursos futuros. Lembre-se de que o Google pode ou não enviar esses recursos, e nossa interpretação do que eles são pode ser imperfeita. No entanto, tentaremos permitir que aqueles que estão mais próximos de serem finalizados mostrem como eles serão no caso de serem enviados. Com isso em mente, continue a ler.
Recursos de assistente no lançamento
Uma das características mais interessantes do controlador oficial do Google Stadia é a inclusão de um dedicado Google Assistant botão. Quando o Stadia foi exibido pela primeira vez publicamente na GDC 2019, o Google demonstrou usar o botão para pedir ajuda ao Assistente para concluir uma seção de um jogo, e o Assistente exibiu um tutorial em vídeo dessa seção específica.
No entanto, uma coisa sobre a qual ainda não temos certeza é se o Google Assistant estará disponível através da Stadia no lançamento. De acordo com uma string encontrada no aplicativo, é possível que o Google Assistant pode não estar acessível através do Controlador Stadia no dia 1.
Google Assistant em Stadia está chegando em breve
Em outras partes das strings do aplicativo, aprendemos um pouco mais sobre como o Stadia tornará óbvio – na tela e no próprio controlador – quando o Google Assistant está ouvindo.
O Controlador Stadia possui um microfone próximo ao conector do fone de ouvido. Com Google Assistant ativado, o microfone liga quando você pressiona o botão Assistente. Enquanto o Assistente estiver ouvindo, a luz de status no seu controlador piscará em uma série de dois flashes curtos seguidos de uma pausa. Você também verá um indicador de assistente na tela em que está jogando.
No início, também não parece que a integração do Assistant possa fornecer ajuda e tutoriais no jogo. Encontramos uma sequência de caracteres oferecendo algumas maneiras sugeridas de usar o Assistant com Stadia, que parecem reconhecidamente simples e não fazem referência a pedir ajuda em um jogo difícil.
Descrição de como usar o Assistente no Stadia
– Lance os dados
– Jogue Destiny 2
“Rolar os dados” há muito tempo é possível através do Google Assistante foi expandido recentemente para incluir dados de RPG. “Tocar Destiny 2”No entanto, é definitivamente uma nova funcionalidade para o Assistente e parece permitir uma maneira fácil de alternar os jogos Stadia.
Além disso, no lançamento, o Stadia’s Google Assistant a integração não estará disponível para menores e para aqueles que usam uma conta supervisionada do Family Link.
Texto que informa a um usuário menor que ele não pode usar Google Assistant
Google Assistant não está disponível no momento para contas supervisionadas.
Atualização de firmware do Chromecast Ultra
Quando o Stadia Founders Edition chegou à Google Store para pré-encomenda, muitos questionaram por que o Google não venderia o kit Founders com um Chromecast Ultra, especialmente para aqueles que já têm um Ultra em casa. O aplicativo Stadia pode realmente ter uma explicação para isso.
Este Chromecast Ultra não está pronto para uso com o Stadia, mas uma atualização está a caminho. Use o Chromecast Ultra que acompanha o seu controlador Stadia por enquanto
A partir desta citação, parece possível que, durante o período de lançamento, aqueles que já possuem um Chromecast Ultra possam precisar trocá-lo pelo que está incluído no kit Founders Edition, pois será uma atualização de firmware mais recente.
Felizmente, se esse for realmente o caso, deve ser apenas um problema temporário, que deve se resolver assim que o Google lançar as atualizações de firmware necessárias mais amplamente.
Possível cross-play
Nos últimos anos, as principais plataformas de jogos se abriram para permitir o cross-play de jogos como Rocket League e Fortnite entre diferentes consoles. O Google ainda não confirmou os recursos de reprodução cruzada para nenhum jogo Stadia, mas há dicas de que isso pode ser possível em um futuro próximo.
Jogos que permitem aos jogadores jogar em diferentes hardwares de videogame simultaneamente.
Há mais de uma maneira de interpretar o “hardware de videogame” aqui, por isso ainda não podemos dizer com confiança que a Stadia oferecerá cross-play.
Uso de dados do Google Stadia
Uma grande preocupação que muitos levantaram sobre o Google Stadia é a quantidade aparentemente alta de uso de dados em que o serviço incorrerá, especialmente para aqueles que têm largura de banda limitada. Parece que essas preocupações são um pouco justificadas, pois o aplicativo Stadia inclui um aviso de quanto fluxo de dados em 4K pode ser usado.
Jogue com gráficos de alta qualidade com resolução de até 4K. O uso de dados pode chegar a 20 gigabytes por hora. Apenas Stadia Pro.
Se você tem um 1 TB limite de largura de banda mensal do seu ISP, o streaming do Stadia em 4K passará por esse limite em apenas 50 horas. Parece que essa é a média, no entanto. Deveríamos ter uma idéia melhor do uso médio de dados, uma vez que o Stadia for lançado corretamente no final deste mês.
O pessoal do subreddit do Google Stadia também fez algumas pesquisas e descobriu que o aplicativo Stadia oferecerá várias configurações de qualidade para permitir que você reduza o uso de dados. Ao limitar o fluxo de vídeo em 720p, você pode reduzir seu uso em mais de 75%, permitindo que você obtenha mais de 200 horas de jogo por mês, com alguma largura de banda restante para o resto de sua família.
Limite o uso de dados a 4.5 gigabytes por hora. A qualidade visual será limitada na resolução de 720p.
Essa sequência é um item de um menu de configurações de desempenho do jogo. Isso significa que o usuário deseja uma experiência no jogo que seja um equilíbrio entre qualidade visual e uso de dados. O limite de caracteres é 35.
Essa sequência é um item de um menu de configurações de desempenho do jogo. Isso significa que o usuário deseja priorizar gráficos de alta qualidade sobre o uso de dados. O limite de caracteres é 35.
Essa sequência é um item de um menu de configurações de desempenho do jogo. Isso significa que o usuário deseja priorizar o salvamento de dados sobre a qualidade visual do jogo. O limite de caracteres é 35.
Limites do servidor
O uso de dados pode não ser a única coisa que impede os jogadores de acessarem o Google Stadia. De acordo com uma sequência, o Google está preparado para a possibilidade de seus servidores em uma área serem sobrecarregados com muitos jogadores.
Nossos servidores na sua área não podem suportar mais jogadores no momento. Por favor, tente novamente em alguns minutos.
Embora o Google quase certamente tenha data centers mais do que suficientes em todo o mundo para lidar com a carga de trabalho global da Stadia, por uma questão de latência reduzida, você só pode se conectar a um data center geograficamente próximo. Deve ser interessante ver se os fundadores da Stadia em áreas populosas como Los Angeles e Nova York são confrontados com servidores sobrecarregados.
Avaliações e demonstrações
Depois de comprar um jogo no Google Stadia, ou desbloqueá-lo via Stadia Pro, ele fica instantaneamente disponível para você jogar sem fazer download ou instalar. Da mesma forma, deve ser totalmente fácil para a Stadia oferecer uma demonstração instantânea e por tempo limitado de quase todos os jogos.
Embora o Google ainda não tenha confirmado se o Stadia realmente oferecerá demonstrações gratuitas, o aplicativo está pronto para exibir apenas jogos que oferecem testes e demonstrações.
Jogos disponíveis para demos.
Jogos dados para testes.
Nenhum fluxo de compra para teste gratuito.
Distintivo de fundadores
Aqueles que encomendaram a Stadia Founders Edition (não a Premiere Edition) terão a oportunidade de registrar um nome Stadia exclusivo, ao lado do qual será exibido um “Distintivo de fundadores”. Os não-fundadores não se limitarão a nomes exclusivos, mas receberão um número.
Um aspecto da Founders Edition que permaneceu um mistério até o momento é como esse “Distintivo dos Fundadores” realmente se pareceria na natureza. Os recursos visuais do aplicativo Stadia incluem algumas visualizações de como esse emblema aparecerá, incluindo uma comparação com os não-fundadores.
Em outras partes do aplicativo, descobrimos que o Distintivo dos Fundadores é armazenado como um arquivo de animação; portanto, é possível que o distintivo seja animado. Por enquanto, não conseguimos fazer com que a animação funcionasse corretamente para visualizá-la.
Detecção do controlador
Em outro lugar do aplicativo, encontramos uma seção de código que faz referência a “SONY”, “NINTENDO”, “YETI” e “GENERIC”. Com algumas pesquisas, descobrimos que esse código tem a ver com o reconhecimento dos diferentes tipos de controladores de jogos que você pode conectar ao aplicativo Stadia.
Sony e Nintendo são referenciadas aqui porque seus controladores apresentam layouts de botões diferentes dos controladores Stadia. Enquanto os controles da Nintendo apresentam os mesmos botões ABXY, eles estão em posições diferentes, e os controles do PlayStation, é claro, apresentam símbolos em vez de letras. Os controladores Xbox da Microsoft, em comparação, apresentam os mesmos botões de face nas mesmas posições que os vistos no Controlador Stadia.