Notícias de dispositivos móveis, gadgets, aplicativos Android

O cinema com alta taxa de quadros chegou, mas chegou para ficar?

O cinema com alta taxa de quadros chegou, mas chegou para ficar? 1

Estamos à beira de uma mudança de toda a indústria em direção ao cinema com alta taxa de quadros?

Cinema HFR - Douglas Trumbull
Zero G Definir foto. DouglasTrumbull.com

Cinema HFR (alta taxa de quadros) tem um longo passado que remonta ao Showscan técnica desenvolvida por Douglas Trumbull na década de 1960. Esse processo foi feito filmando em filmes negativos de 65 mm a uma taxa de quadros de 60 qps, e projetando esse filme em impressões de 70 mm na mesma taxa de 60 qps. A clareza e o hiperrealismo apresentados por essa técnica foram inovadores e elogiados pelas seções científicas da indústria cinematográfica. Infelizmente, essa técnica nunca foi totalmente realizada em longas-metragens, pois a MGM Studios conseguiu o financiamento para o processo no filme de Douglas Trumbull, em 1983 chuva de ideias.

HFR Cinema - Brainstorm
Christopher Walken em Brainstorm (1983). DouglasTrumbull.com

Eventualmente, o processo Showscan e o HFR se viram regulados como um componente visual para filmes de passeio em parques temáticos, como o De volta para o Futuro passeio no Universal Studios no final dos anos 80 e início dos anos 90.

Avanço rápido em pouco mais de vinte anos até 2014. O Hobbit trilogia está chegando ao fim com o lançamento do filme final em dezembro. Será a primeira vez na história do cinema que uma trilogia narrativa será filmada em 4K a 48fps. Enquanto essa trilogia foi recebida com fortes críticas no início, a maioria dessas críticas desapareceu. Agora, adicione a isso a palavra que James Cameron está pensando seriamente em filmar o Avatar seqüências em HFR ou mesmo VFR (taxa de quadros variável) e surge uma séria questão.

É cinema com alta taxa de quadros aqui, e está aqui para ficar?

Em relação à primeira metade da questão HFR Cinema está sem dúvida aqui … isso está claro. É a segunda metade da questão em que as coisas não são tão certas. Outro que não seja O Hobbit trilogia, ou palavra que o Avatar seqüências podem ser filmadas em HFR, a única outra produção a fazer uso de qualidade do processo foi o filme educacional Para o espaço e voltar (2013). Além disso, parece não haver outras produções de HFR no pipeline, exceto as mencionadas anteriormente (se você conhece outras pessoas, adicione os comentários abaixo!)

Nós recomendamos:  [Update: Official explanation] Google Pixel 4 cai da taxa de atualização de 90Hz quando você reduz o brilho

Em nossa cultura e sociedade atuais, novas tecnologias e processos inovadores são devorados e implementados rapidamente; portanto, por que esse atraso com HFR Cinema?

Vamos analisar os aspectos positivos e negativos do HFR Cinema e ver se isso nos dá uma indicação do porquê esse processo e tecnologia não estão sendo totalmente utilizados.

Cinema HFR: o bom

HFR Cinema oferece algumas vantagens muito distintas sobre os 24fps padrão. Por exemplo, as imagens são claras e detalhadas, oferecendo ao espectador uma sensação de hiperrealismo (aproximando as imagens da visão normal). A suavidade da imagem é intensificada, reduzindo o desfoque de movimento, tremendo e estroboscópico. Então, ao adicionar 3D à mistura, junto com o olho humano vendo pelo menos o dobro do número de quadros, a experiência de imersão aumenta bastante.

Em maio deste ano, fui convidado por Douglas Trumbull para assistir à estreia mundial de seu mais recente experimento de cinema HFR, intitulado UFOTOG no Cinerama Em seattle. Este filme foi filmado em 4K a 120fps e depois exibido no formato Cinerama em 4K a 120fps usando Projetor Mirage 4K da Christie Digital, que produz entre 10.000 e 35.000 lúmens. A experiência foi diferente de tudo que vi até agora no filme. As imagens eram nítidas e claras e, com a adição do aspecto 3D, tornaram-se incrivelmente imersivas.

No entanto, com o bem sempre vem o mal, e o processo do HFR Cinema não é diferente.

HFR Cinema: The Bad

A principal crítica de HFR Cinema é a perda do “olhar cinematográfico”. Portanto, na realidade, um dos aspectos positivos da HFR, clareza e detalhes, se torna negativo para o público. Em relação a UFOTOG, as sequências de efeitos visuais eram bonitas de se ver, mas eram incrivelmente processadas e falsas por causa do nível de clareza. Os espectadores dos dois primeiros filmes de Hobbit levantaram a mesma questão, já que algumas sequências de efeitos visuais não conseguiam igualar a qualidade de imagem do mundo prático.

Nós recomendamos:  7 Dicas úteis para melhorar sua experiência com o aplicativo Gmail para celular

Adicione a isso o fator de uso. Uso e armazenamento é algo que os cineastas precisam sempre estar cientes. E tendo filmado na HFR eu mesmo, posso falar diretamente sobre essa preocupação. A quantidade de dados e armazenamento necessários para esse processo é muito mais do que a maioria inicialmente previa. Também levanta várias preocupações quanto à acessibilidade de preços para cineastas ou documentaristas independentes utilizarem esse processo.

Outra preocupação crucial e importante a considerar são as opções de reprodução. No ambiente atual, o número de cinemas que podem reproduzir efetivamente o HFR é bastante decente; no entanto, ao migrar para o home theater, esse número muda drasticamente. As tecnologias 4K para uso do consumidor são muito recentes e a base de instalação é muito baixa. Somente esse fato teve, sem dúvida, um efeito no crescimento do processo de HFR Cinema.

Com tudo isso dito, vejamos a pergunta inicial novamente. O cinema de alta taxa de quadros está aqui e está aqui para ficar?

Cinema HFR - O Hobbit
Captura de tela de O Hobbit: A Jornada Inesperada. Artigo Creative Cow.

O futuro do cinema HFR

O HFR Cinema está em sua fase inicial agora. Exploração e experimentação é o foco atual com adoção e implementação no horizonte. A imersão é a ideologia central por trás da HFR, portanto, por causa disso, outras tecnologias imersivas precisam se tornar mais estabelecidas em um nível específico antes que a HFR possa realmente obter um terreno significativo. Essas tecnologias são som binaural, 3D sem óculos e implementação de projetores de lúmen mais alto para os cinemas. Esses são todos os processos e tecnologias que levam tempo e dinheiro para serem implementados.

Com essas tecnologias no horizonte, pode-se afirmar que o HFR Cinema está chegando e pode estar à beira de se tornar a nova forma de experiência no cinema. Steven Spielberg e George Lucas falaram sobre a mudança da experiência no cinema em uma entrevista com Empire Online. Eles falaram com a idéia de o cinema se tornar um evento, como um show da Broadway. O HFR e a ideologia por trás dele (imersão) podem ser o formato que se beneficia dessa mudança.

Nós recomendamos:  WindTre derruba ILIAD: apenas para novos clientes PRESENTE ILIMITADO 9€ por mês

Independentemente, parece que HFR ou VFR (taxa de quadros variável) está a caminho. E se a história se repetir, poderíamos ver o novo Avatar despertar um desejo de implementar a HFR, assim como o primeiro filme fez em 3D há cinco anos.