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O Google está testando o recurso de taxa de atualização variável no Chrome OS

Na √ļltima atualiza√ß√£o do canal Chrome OS Dev, o Google adicionou um novo recurso de taxa de atualiza√ß√£o vari√°vel. Este recurso agora est√° dispon√≠vel na se√ß√£o de sinalizadores do Chrome. A atualiza√ß√£o foi detectada pela primeira vez por Kavin Tofel em Sobre Chromebooks.

Para come√ßar, a taxa de atualiza√ß√£o vari√°vel sincroniza os quadros por segundo do jogo com a taxa de atualiza√ß√£o da tela para reduzir o rompimento vis√≠vel da tela. O VRR √© √ļtil, especialmente durante jogos, e sua adi√ß√£o ao Chrome OS √© uma indica√ß√£o de que o Google est√° prestes a tornar o Chrome OS um sistema operacional vi√°vel para jogos.

Falando em jogos, o Google tamb√©m anunciou recentemente o Steam Alpha para Chrome OS em uma de suas palestras para desenvolvedores e afirmou que a plataforma j√° est√° dispon√≠vel em Chromebooks selecionados. Tamb√©m h√° muitos rumores circulando sobre Chromebooks voltados para jogos. Conseq√ľentemente, o Google poderia estar lan√ßando as bases para eles, adicionando novos recursos.

Por outro lado, a adi√ß√£o do VRR tamb√©m pode significar que os Chromebooks com taxas de atualiza√ß√£o mais altas passar√£o a competir com telas fluidas como os tablets Samsung mais recentes, o Galaxy Guia S8 e ApplePr√≥s do iPad. Na maior parte, o VRR em telefones ou tablets √© usado para prolongar a vida √ļtil da bateria.

Voc√™ est√° animado com a adi√ß√£o do Google de taxas de atualiza√ß√£o vari√°veis ‚Äč‚Äč‚Äč‚Äčao Chrome OS? Deixe-nos saber na se√ß√£o de coment√°rios abaixo.