Nas últimas versões, o Google fez vários ajustes para melhorar o desempenho do Chrome em todos os aspectos. O mais recente melhorou o desempenho de carregamento da página JavaScript no navegador de 10 a 20% no ano passado.
A mudança ocorre depois que a equipe do mecanismo V8 JavaScript desenvolveu uma nova métrica para quantificar o uso no mundo real. No ano passado, o Google descobriu que medir o desempenho em relação a instantâneos de páginas da web reais gera resultados mais representativos.
Um insight adquirido é que, para sites típicos, a velocidade necessária para iniciar a execução de scripts é mais importante que o desempenho máximo, para o qual os benchmarks anteriores, como o Octane, foram direcionados.
Embora o desempenho máximo beneficie certos tipos de aplicativos Web grandes, ele não se aplica à maioria. Como resultado da otimização do V8 para os tempos de inicialização, o tempo médio de carregamento da página entre o Chrome 49 de março de 2016 e o Chrome 56 no início deste ano caiu de 10 a 20%, dependendo da arquitetura da CPU.
Usando o benchmark Speedometer que leva em consideração as estruturas da Web reais, a pontuação do Chrome melhorou de 25 a 35% da mesma forma. Dado que o Octane é uma aproximação aproximada da maioria dos sites, o Google está retirando esse benchmark como uma medida de uso geral do desempenho do JavaScript no mundo real.
O Google planeja melhorar ainda mais o desempenho do JavaScript, incluindo bibliotecas e estruturas modernas. A equipe também planeja levar mais em conta o desempenho do mundo real durante o projeto da arquitetura do motor.