A pandemia do COVID-19 fez com que muitos de nós em todo o paÃs trabalhassem em casa, forçando as empresas a se adaptarem de maneiras novas e criativas. Para a Bungie, os desenvolvedores do Destiny 2, O Google Stadia foi uma das principais maneiras pelas quais suas equipes voltaram ao trabalho e ao teste de jogo com eficiência.
Hoje, o pessoal da Bungie publicou uma postagem no blog discutindo o extenso nÃvel de trabalho realizado no laboratório de testes de estúdio e em seu estúdio e o desafio apresentado pelo COVID-19 em garantir que o desenvolvimento de Destiny 2 não parou, além de manter os funcionários da Bungie seguros.
Para um estúdio tÃpico, isso envolveria o fornecimento de uma quantidade significativa de hardware caro nos escritórios domésticos de seus funcionários. Mesmo que todo esse hardware já estivesse disponÃvel, ainda há a questão de distribuir a versão correta de desenvolvimento do Destiny 2 para cada testador, o que envolveria a reinstalação frequente do jogo de 100 GB. Nos casos em que essa já era uma tarefa um tanto difÃcil para um laboratório em estúdio, a maioria dos planos domésticos de internet não estava totalmente preparada para essa carga de trabalho.
Em vez disso, a equipe de testes de Bungie voltou sua atenção para a experiência recente do estúdio em trazer Destiny 2 para o Google Stadia.
Usar o Stadia na transferência do ‘trabalho de casa’ parecia a coisa mais fácil que poderÃamos ter feito, e o fato de já termos jogado nosso jogo nessa plataforma tornou um acéfalo começar a investigar isso.
Com o Google Stadia, os funcionários da Bungie poderiam usar essencialmente qualquer computador disponÃvel, com o hardware em nuvem da Stadia fornecendo força e uniformidade computacional. De fato, a Stadia facilitou a distribuição rápida de versões de teste do Destiny 2.
No Stadia, podemos publicar uma compilação de forma que todas as instâncias que usamos automaticamente recebam a compilação distribuÃda a eles ao mesmo tempo […] Podemos obter facilmente um pool de até 300 instâncias, com o jogo pronto para jogar com o clique de um botão, o que é fantástico. Você não pode fazer isso de outra maneira quando estamos executando um grande teste de estúdio como esse.
Há duas semanas, a Bungie compartilhou um vÃdeo que também detalha alguns dos desafios com o desenvolvimento de novos conteúdos para Destiny 2 enquanto as equipes estão trabalhando em casa. Em todo o 1: 48, é possÃvel ver uma página da Web embaçada que parece dizer claramente “Stadia Test Client”.
Nesta prévia, podemos concluir que os desenvolvedores de jogos para o Google Stadia podem jogar sem entrar em tela cheia e ter acesso a uma variedade de configurações para ajustar a experiência. Observando o snippet algumas vezes, podemos criar opções para coisas como “Player Portal”, “Emulação de rede” e “Testar configuração do cliente”.
Destino 2A próxima grande expansão do Beyond Light ainda está programada para 22 de setembro, graças em grande parte ao Google Stadia.