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O que é latência? Tudo o que você precisa saber sobre isso

Nos √ļltimos anos, o n√ļmero de jogadores aumentou; com a pandemia de Covid19 for√ßando muitos a ficarem em casa, muitos exploraram os jogos. Al√©m disso, at√© mesmo os jogos multijogador melhoraram muito nos √ļltimos anos. Embora existam muitos fatores importantes que os jogadores novatos devem considerar, neste artigo falaremos sobre ‚ÄėLat√™ncia‚Äô e como ela afeta os jogos multijogador.

A lat√™ncia, ou ‚Äúlag‚ÄĚ, geralmente chamada, √© o pesadelo de todo jogador, impactando o desempenho. Falando em jogos, MOBA e MMORPG, e jogos multiplayer s√£o os mais afetados. No entanto, o termo n√£o √© apenas uma restri√ß√£o para jogos, mas em aplicativos da web, conex√£o √† Internet e muitas coisas que funcionam com uma conex√£o √† Internet, confer√™ncias na Web, para citar um.

O que significa latência?

Bem, se lhe dermos uma defini√ß√£o de lat√™ncia, seria algo como ‚Äď ‚ÄúO atraso entre o tempo de a√ß√£o do usu√°rio e a resposta do programa web a essa a√ß√£o. Em termos de rede, lat√™ncia √© o tempo total de ida e volta necess√°rio para um pacote de dados viajar do navegador at√© o servidor.‚ÄĚ

√Č desej√°vel que esse n√ļmero permane√ßa o mais pr√≥ximo poss√≠vel de zero, mas nem sempre funciona assim. Agora que voc√™ sabe o que √© lat√™ncia, vamos direto aos fatores que afetam os tempos de lat√™ncia da rede.

  1. Meios de transmissão: O meio pelo qual os pacotes de dados viajam também afeta a latência. Por exemplo, os fios de cobre transmitem dados muito mais lentamente do que os cabos de fibra óptica, tendo portanto uma latência mais elevada do que os cabos de fibra óptica.
  2. Roteadores: Esses dispositivos tendem a aumentar a lat√™ncia; dedicando tempo para analisar as informa√ß√Ķes nos pacotes, √†s vezes at√© adicionando bits de informa√ß√Ķes a esses pacotes de dados, aumentando ainda mais a lat√™ncia.
  3. Propagação: A quantidade de tempo que um pacote de dados leva para viajar de uma fonte para outra. Agora, quanto mais longe estiverem as duas fontes, mais tempo leva para os dados viajarem e, portanto, mais latência. Teoricamente, um pacote de dados leva 133 ms para fazer uma viagem de ida e volta ao redor do globo; entretanto, na realidade, esses pacotes de dados levam mais tempo para viajar entre as fontes.
  4. Atrasos de armazenamento: Outro fator que resulta no aumento da lat√™ncia √© quando o armazenamento em rede pode demorar para ler, processar e retornar informa√ß√Ķes.
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Ent√£o a√≠ est√°, a medida do atraso da rede explicada e os fatores que contribuem para o atraso. Se voc√™ tiver alguma d√ļvida sobre o mesmo, fique √† vontade para usar os coment√°rios.

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