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O que são jogos na nuvem? Google Stadia e Microsoft xCloud explicados

O que são jogos na nuvem? Google Stadia e Microsoft xCloud explicados 1

Sony. Nintendo. Microsoft Google. Amazon. Walmart. Verizon. Artes eletrônicas. Nvidia.

Cada uma dessas empresas é gigante em seus respectivos campos – e cada uma delas está ou está testando uma tecnologia que pode mudar a maneira como os videogames são jogados, distribuídos e vendidos.

Algumas empresas anunciaram publicamente – ei, Google e Microsoft – enquanto outras estão experimentando silenciosamente a portas fechadas. Mas cada empresa está no mínimo protegendo contra um futuro em que discos, downloads e até consoles não são mais necessários, porque você corrente jogos pela Internet tão facilmente quanto você transmite seu programa favorito da Netflix.

Chama-se jogos na nuvem, e na verdade não é uma idéia nova: na última década, a tecnologia ria várias vezes devido a restrições tecnológicas e econômicas. Mas desta vez, parece que as estrelas finalmente se alinharam para trazer jogos em nuvem para o mundo.

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Imagem: Google

o que é jogos na nuvem, exatamente?

Hoje, você desliza um disco para o console do jogo ou baixa os arquivos de um jogo em uma unidade. Seu jogo parece tão bom e roda tão rápido quanto os processadores dentro de sua caixa.

Nos jogos na nuvem, essa “caixa” fica em um datacenter cheio de servidores, a quilômetros e quilômetros de distância. Você transmite jogos, assim como transmitiria um YouTube ou vídeo do Netflix, como uma série de quadros de vídeo compactados – somente agora, esses vídeos estão reagindo às suas entradas. Toda vez que você pressiona um botão para o seu personagem pular, essa entrada é enviada para um servidor remoto, informa ao jogo o que você fez e envia um novo quadro de vídeo que mostra o resultado. Multiplique por 30 ou 60 quadros por segundo e você terá um vídeo.

Isso parece … difícil. Isso realmente funciona?

Sim! E não apenas no laboratório. Testamos as primeiras soluções de jogos em nuvem nos EUA, Europa e Japão há quase uma década e está ficando mais fácil jogar jogos que na verdade não são executados em uma caixa à sua frente. 1 Beira editor prometeu vencer o notoriamente difícil Sekiro: Shadows Die Twice usando nada além de serviços de streaming de jogos, e ele já está no meio.

Não confie apenas na nossa palavra: aqui estão 15 maneiras de experimentar os serviços de streaming de jogos.

O que é um Stadia e como o explico para meus pais, que estarão me comprando uma conta?

O Stadia é o novo serviço de streaming de jogos em nuvem do Google que será lançado em novembro e é automaticamente considerado um dos líderes na atual onda de jogos em nuvem porque, bem, é o Google.

Essencialmente, o Stadia é como ter um console de jogos na nuvem que você pode acessar de qualquer dispositivo. Pense nisso como o Netflix é um DVD player na nuvem – o Stadia funciona de maneira semelhante, mas para jogos. No lançamento, você poderá usá-lo em laptops ou PCs com um navegador Chrome, Pixel 3 telefones 3a e 3a e um dongle Chromecast Ultra que se conecta à porta HDMI na parte traseira da sua TV. Assim como o Netflix, você pode começar a jogar no seu telefone e depois pegar no tablet, laptop ou TV depois de ter uma tela maior à mão. Ou o contrário.

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Então, pago uma taxa mensal e tenho acesso a uma biblioteca de jogos Stadia?

Sim, mas é mais complicado que isso. Existem três maneiras diferentes de obter sua correção:

  • Pagar $9.99 por mês para uma assinatura do Stadia Pro que vem com um muito biblioteca limitada – apenas Destiny 2 para iniciar
  • Compre jogos Stadia pelo preço total, além dos seus $9.99 assinatura (até 2020, quando a assinatura não é mais necessária)
  • Inscreva-se em assinaturas adicionais (como, por exemplo, como se inscrever na HBO através do Hulu) para ter acesso a uma variedade de jogos diferentes.

Ainda não sabemos exatamente quantos jogos farão parte da biblioteca de assinaturas do Stadia Pro ou quantos terceiros oferecerão seus próprios pacotes e assinaturas, mas o Stadia se preocupa principalmente em comprar jogos no momento.

Uau, isso é desnecessariamente confuso. Eu pensei que isso deveria ser como Netflix?

Somente em termos de como os jogos são entregues a você, não necessariamente a biblioteca de jogos pelos quais você está pagando. O serviço de jogos em nuvem PlayStation Now da Sony é um pouco mais parecido com o Netflix, com um grande catálogo de mais de 750 jogos para PS2, PS3 e PS4 que você pode transmitir por US $ 20 por mês ou US $ 100 por ano, mas a Sony não coloca seu novo peso pesado rebatedores lá.

Quem mais é o “pioneiro” nos jogos em nuvem?

Microsoft Já ouviu falar do xCloud?

Certo. Qual a diferença entre o xCloud e o Stadia?

O xCloud é o próprio serviço de streaming de jogos da Microsoft. Ele está enfrentando o Google Stadia e muitos outros. Assim como o Stadia, também é um console de jogos na nuvem, e a Microsoft está literalmente colocando consoles Xbox One S em datacenters para transmitir jogos para seus dispositivos, em vez de lançar servidores de jogos robustos como o Google. A Microsoft não ofereceu muitas informações sobre como você pode obter o xCloud, mas planeja permitir que você transmita jogos para telefones em outubro deste ano nos primeiros testes públicos.

Espere, pensei ter ouvido dizer que o xCloud transmitia jogos do meu Xbox One. Ou talvez aquele console de última geração do Project Scarlett. Explicar?

Atualmente, a Microsoft está usando os consoles Xbox One S mais antigos como componentes de seu serviço de jogos em nuvem, mas a Microsoft talvez não deseja que esse hardware de baixo desempenho defina como os jogos do xCloud podem parecer e se sentir.

No curto prazo, a empresa está dobrando o que já está fazendo e o que a Sony PlayStation também faz: permite transmitir jogos de seu próprio console para outros dispositivos dentro e fora de sua casa. A Microsoft chamou esse recurso de “Console Streaming”, mas o idioma usado pela empresa na E3 facilitou a confusão com o serviço maior do xCloud.

A longo prazo, Scarlett fará parte do futuro do serviço xCloud da Microsoft, presumivelmente substituindo aquelas placas Xbox One S antigas por placas Scarlett mais novas para oferecer suporte aos jogos mais recentes que estarão disponíveis no console Xbox da próxima geração da Microsoft. Um dos benefícios de se inscrever em um serviço de streaming na nuvem: você não precisa pagar por uma nova caixa a cada poucos anos para obter o hardware atualizado.

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XCloud da Microsoft

Então, que jogos poderei jogar no Stadia e no xCloud?

O Google revelou que pelo menos 30 jogos serão jogáveis ​​no Stadia quando for lançado em novembro, e incluem títulos como Destino 2, Portão de Baldur 3, A divisão 2, Wolfenstein: Youngblood e Metro Exodus. Não é muito para começar, mas à medida que a popularidade da Stadia cresce, a lista de jogos também deve crescer.

A Microsoft não revelou jogos ou preços de lançamento exatos para o xCloud, mas a empresa sempre disse que o xCloud oferecerá suporte a qualquer jogo existente do Xbox One, portanto, é seguro assumir que qualquer jogo executado no Xbox One S no momento estará disponível no xCloud de algum modo.

Quanto custará o Stadia e o xCloud e quando posso obtê-los?

O serviço Stadia do Google será lançado em novembro, e você precisará pagar US $ 130 para ser um dos primeiros a acessar o serviço. O Google está lançando sua Stadia Foundator’s Edition, de US $ 130, que inclui seu controlador Stadia personalizado, um Chromecast Ultra e três meses de serviço premium. O controle também será vendido separadamente por US $ 69, mas você também pode usar um controle Xbox ou PS4 em um telefone ou PC.

Depois que os três meses de serviço Founder’s Edition terminarem, o Stadia terá um preço de US $ 10 por mês pelo serviço Stadia Pro, que incluirá acesso a alguns jogos (ainda não sabemos quantos ainda) e streaming 4K / 60fps. O Google também planeja lançar um serviço Stadia Base gratuito, mas limitado a streaming em 1080p e som estéreo no próximo ano.

A Microsoft ainda não anunciou preços ou assinaturas para o xCloud, mas você poderá transformar seu próprio Xbox One em um servidor de streaming gratuito para seus próprios jogos ainda este ano. A Microsoft está planejando testes públicos do xCloud em outubro.

E se eu já pagar por uma assinatura de jogo da Microsoft como o Xbox Game Pass?

Espera-se que o Xbox Game Pass da Microsoft faça parte do grande impulso do serviço de streaming de jogos xCloud. O Game Pass inclui mais de 100 jogos por US $9Assinatura mensal .99, mas eles não são transmitidos para os consoles do Xbox no momento. É necessário fazer o download deles. A Microsoft acaba de lançar o Xbox Game Pass Ultimate e inclui o Xbox Game Pass para Xbox e agora PC, juntamente com o acesso ao Xbox Live Gold por US $ 14,99 por mês.

A Microsoft tem se concentrado bastante no Xbox Game Pass e, sem dúvida, desempenhará um grande papel no streaming de jogos do xCloud. Não temos certeza de quanto custará e quando estará disponível.

E se eu já tiver comprado alguns desses jogos na INSERIR PLATAFORMA AQUI?

Não está claro se a Microsoft permitirá que você transmita jogos que você já possui sem recomprá-los, a menos que você esteja transmitindo-os do seu próprio Xbox ou talvez se eles fazem parte da sua assinatura do Game Pass (veja acima).

Você definitivamente precisará comprar uma nova cópia com o Stadia do Google, informou a empresa.

Mas há uma chance de você poder levar seu progresso existente para a nuvem. O Google está fazendo isso acontecer com Destino 2, e diz que também está em negociações com mais editores. O GeForce Now beta da Nvidia permite que você puxe seus jogos salvos da nuvem do Steam, como outro exemplo.

Será como serviços de assinatura de TV em que preciso assinar o xCloud, Stadia, PS Now etc. para obter todos os jogos?

Infelizmente sim. Os proprietários e os editores do conteúdo escolherão onde colocar seus jogos, e provavelmente haverá jogos que estarão disponíveis apenas em plataformas selecionadas. Você não pode jogar muitos jogos da Sony, a menos que tenha um PlayStation 4, e os jogos primários da Microsoft geralmente são restritos ao Xbox e PC. A mesma guerra acontecerá na era do streaming de jogos, e talvez você precise se inscrever em vários serviços para jogar todos os jogos possíveis.

Já começamos a ver isso com a Ubisoft se aventurando nos serviços de assinatura de jogos e no Origin Access para PC da EA e no EA Access para console. O tempo dirá qual serviço consegue ser o mais popular e obtém a grande maioria dos títulos, mas mesmo a popularidade não é garantia: assim como a Netflix não possui todos os programas ou filmes de TV, nem Stadia ou xCloud.

Apple  videogames

Apple videogames

Não é Apple fazendo streaming de jogos?

Apple está tentando seu próprio serviço de assinatura de jogos para Macs e iPhones, mas esses jogos ainda não serão transmitidos para dispositivos. AppleO serviço da empresa é muito semelhante à assinatura existente do Xbox Game Pass da Microsoft e terá exclusivos que estão disponíveis apenas em AppleDispositivos.

OK, então por que eu pagaria por um console em um datacenter em vez de apenas possuir um na minha TV?

Ainda existem muitos motivos para possuir um console e também muitos benefícios teóricos para um serviço de streaming de jogos. A maior parte disso dependerá de quais jogos você deseja jogar e onde jogá-los. Se você ainda joga principalmente em uma TV em casa, um console provavelmente será sua melhor aposta agora, mas se você quiser sair de férias e retomar os mesmos jogos no seu telefone, serviços como Stadia e xCloud podem ser a resposta. Aqui está uma pequena lista de benefícios:

  • Jogue em qualquer tela – telefones, laptops, tablets, TVs, o nome dele. Mesmo um laptop ou telefone antigo e fraco pode executar os jogos mais modernos.
  • O poder de um PC para jogos dedicado, sem ter que construir, comprar ou carregar um.
  • Não há espera para o download ou atualização de jogos – ou pelo menos ridiculamente rápida velocidade de download.
  • Experimente um jogo tão facilmente quanto clicar em um anúncio, iniciando um jogo real e jogável em uma janela do navegador da Web – a Stadia especificamente promete isso
  • Menos maneiras de os trapaceiros prosperarem, pois geralmente não podem modificar o jogo.
  • Tempos de carregamento mais curtos nos jogos, dependendo dos servidores da empresa de jogos em nuvem. Alguns podem fazer você tocar em segundos.
  • Assim que uma empresa de jogos na nuvem atualiza seus servidores, você também obtém mais energia.
  • Se alguém criar jogos especificamente para a nuvem, poderá ser mais impressionante do que qualquer coisa que você possa executar em um único PC ou console no momento.

Qual é o problema?

Definitivamente, existem algumas desvantagens com o streaming de jogos na nuvem. Os dois maiores são “como isso funciona para pessoas sem uma incrível infraestrutura de Internet” e “quem pagará por esses servidores robustos?”

Fundamentalmente, alguém tem que pagar pelo tempo em que está jogando um servidor remoto e geralmente esse alguém será você. As empresas de jogos na nuvem experimentaram compras de jogos com preço total, taxas de assinatura e demonstrações temporizadas subsidiadas – basicamente um anúncio para um jogo que é o jogo – mas ninguém encontrou uma solução particularmente barata ainda.

Você também precisará de uma conexão sólida à Internet para jogos na nuvem, e não estamos falando apenas das velocidades de download. O grande problema é a latência ou quanto tempo leva para o servidor remoto responder aos seus comandos. Se você estiver jogando jogos para um jogador, talvez não perceba tanto, mas é mais provável que jogos com vários jogadores sejam vítimas de qualquer atraso entre você e o datacenter que está transmitindo seu jogo. Isso realmente depende de coisas como o caminho que o tráfego da Internet leva para alcançar os servidores e a que distância esses servidores estão fisicamente localizados da sua casa.

Quando a latência é ruim, os jogos na nuvem parecem praticamente impossíveis de jogar – e é incrivelmente frustrante se acontecer no meio, digamos, de uma briga de chefe. Mesmo nos melhores casos de hoje, os jogos em nuvem não são necessariamente responsivos o suficiente para jogos estremecidos ou lutadores competitivos.

Além disso, existem estas preocupações adicionais:

  • Assim como quando você começou a assistir à Netflix em vez de comprar DVDs, não é mais o dono dos jogos – e não há nada que os impeça de ir embora.
  • Mesmo se você estiver transmitindo em resolução 4K, não estará obtendo o valor de 4K de pixels imaculados – quando os provedores de streaming compactam essas imagens, adiciona artefatos ruidosos, que podem fazer coisas como manchar o céu ou limitar drasticamente a distância que você pode ver claramente objetos distantes em um jogo.
  • Os jogos na nuvem podem usar muitos dados – talvez mais do que o streaming de um programa comum da Netflix, pois você está transmitindo a 60 quadros por segundo, em vez dos 24 ou 30 comuns de filmar.

A Microsoft e o Google não revelaram nenhuma mágica que combaterá muitos desses problemas, mas o Google diz que seu controlador Stadia se conectará diretamente aos servidores (via Wi-Fi) para ajudar a reduzir a latência.

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Isso funcionará na minha conexão de baixa qualidade?

O Google diz que é necessário um mínimo de 30 Mbps para jogar em 4K a 60fps no Stadia, e jogos rodando a 1080p precisarão de uma conexão de 20 Mbps – mas, novamente, também é sobre quanto tempo leva para uma viagem de ida e volta entre os servidores e onde você ‘ está jogando. Isso é porque Google e Microsoft já são considerados pioneiros neste espaço – eles possuem a infraestrutura da Internet para tornar a viagem mais curta do que muitos concorrentes.

Mas é também por isso que as conexões à Internet via satélite provavelmente estão fora do ar e as conexões celulares não são aconselháveis, mesmo se você estiver vendo velocidades muito melhores do que o DSL. (Porém, as redes celulares 5G podem mudar as coisas.) E com redes compartilhadas como Wi-Fi público, você estará à mercê de todos os outros na rede – se alguém começar a baixar ou fazer upload de arquivos grandes ou transmitir vídeos, seu fluxo de jogo pode se tornar impossível de jogar.

Isso destruirá totalmente meu limite de dados da Internet, que é imposto a mim pela mal Comcast?

Provavelmente.

35Mbps = 15,75 GB/ hora, o que significa que você pode gravar um limite de dados mensal de 1 TB em menos de 65 horas de streaming de jogos em 4K sozinho. Pode parecer muito tempo de jogo, mas jogue um Fantasia final e você pode não ter dados restantes para mais nada.

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xCloud rodando em um telefone

Todos esses serviços funcionam em todos os meus dispositivos?

O serviço Stadia do Google só funcionará em TVs através do Google Chromecast Ultra no lançamento e será limitado ao Pixel do Google 3 e 3a dispositivos no lado Android. Mais dispositivos serão suportados no futuro, mas não está claro se o iPhone suportará o Stadia em breve. Você também poderá usar um navegador Chrome em um Mac, Windows PC ou Chromebook para acessar o Stadia.

O serviço xCloud da Microsoft entrará em testes em outubro ainda este ano, e a empresa planeja permitir que as pessoas o testem em telefones e não em TVs ou em consoles Xbox. A Microsoft não divulgou nenhuma informação sobre quais dispositivos Android suportam o xCloud ou se a empresa terá um aplicativo iOS pronto para seus testes.

Por que existe uma nova geração de console se a Sony e a Microsoft têm serviços de streaming?

Esses serviços de streaming de jogos ainda estão muito adiantados em seu desenvolvimento e não estão totalmente desenvolvidos. Tanto a Sony quanto a Microsoft sabem que milhões de pessoas comprarão consoles da próxima geração pelo desempenho bruto e por melhorias gráficas de alta fidelidade que esses consoles sempre oferecem a cada geração. Ainda é um mercado vibrante e saudável, e os jogadores provavelmente vão querer uma escolha de console, PC ou streaming de jogos por muitos anos ainda.

Além disso, os discos físicos de jogos ainda não estão mortos – tanto a Sony quanto a Microsoft sugeriram que seus próximos consoles ainda incluirão unidades ópticas. Nem todo mundo tem uma conexão incrível com a Internet, então ainda é cedo para abandonar completamente o mercado de jogos físicos.

Não tentamos isso tudo antes?

O streaming de jogos existe há uma década, e a Sony acabou adquirindo os primeiros jogadores OnLive e Gaikai para ajudar a impulsionar seu serviço PlayStation Now. Mas isso nunca desapareceu: a Nvidia vem testando variantes de seu serviço de streaming GeForce Now há anos, e existem muitos concorrentes menores, como Shadow, Vortex, Parsec e muitos outros. Nenhum deles assumiu os consoles de jogos tradicionais ainda, mas com jogadores maiores como Microsoft, Google e até potencialmente Amazon se envolver, as coisas podem ser muito diferentes no futuro.

Os sussurros do Google, Microsoft e Amazon voltar aos jogos na nuvem foi o que despertou grande interesse na idéia novamente. Elas são as três empresas com infraestrutura e experiência para fornecer serviços de nuvem e web a milhões de pessoas em todo o mundo, e a idéia começa a parecer inevitável agora que duas das três adquiriram oficialmente.

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