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Os números de vendas do protocolo Callisto ficam aquém da meta de Krafton

O Protocolo Calisto teve números de vendas insatisfatórios e não conseguiu recuperar o investimento alegado. Foi relatado que os números de vendas do Protocolo Callisto ficaram aquém das metas.

Parece que apesar de todo o burburinho em torno deste novo projeto e da história do desenvolvedor, ele não foi capaz de causar um impacto significativo o suficiente. Os combates extremos e a violência gráfica do Protocolo Callisto concentraram-se principalmente no marketing do jogo, com papéis notavelmente importantes desempenhados pelo personagem do jogo. No entanto, serviu apenas para aumentar as expectativas dos jogadores, já que as análises mostram que não correspondeu às esperanças dos fãs em relação ao jogo.

O Protocolo Calisto foi projetado para vender pelo menos 5 milhões de cópias

De acordo com K-Odisséia relata, o jogo foi criado a um custo impressionante de 200 bilhões de won. A moeda sul-coreana (won) equivale a cerca de US$ 162 milhões em dólares. De acordo com o relatório financeiro da Krafton, a empresa pagou aos desenvolvedores do Protocolo Callisto cerca de 196 bilhões de won, compreendendo 5.4 bilhões de won em 2020, 77 bilhões de won em 2021 e 113.6 bilhão de won de janeiro a setembro do ano passado.

Os números de vendas do Protocolo Callisto foram desanimadores e seu orçamento declarado de US$ 162 milhões não foi recuperado. A editora do Callisto Protocol, Krafton, testemunhou uma queda significativa no preço das ações como resultado do desempenho inferior do jogo em relação ao que a empresa havia projetado.

Editora do Callisto Protocol, a Krafton previu vender um mínimo de cinco milhões de cópias em todo o mundo, mas considerando o desempenho ruim do jogo até agora, a empresa nem espera atingir dois milhões neste ano. O jogo, que foi desenvolvido pelo mesmo diretor que supervisionou Dead Space, introduziu recursos de tiro nos jogos de terror. O visual tem sido elogiado por todos, apesar das opiniões dos fãs sobre o título serem variadas.

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Este ano, o jogo deverá adquirir meses de mais conteúdo, o que poderá contribuir para a recuperação financeira da editora. Vamos ver se isso acontece, e se não acontecer, os fãs podem não ver um novo jogo da Striking Distance Studios tão cedo.