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Qual é o futuro dos jogos em nuvem?

Durante anos, as pessoas debateram qual dispositivo é melhor para jogar, com algumas posições muito ardentes se formando nos campos de console e PC. Mas hoje, existem muito mais formas de usar essa forma interativa de entretenimento do que apenas essas duas plataformas.

Na década de 2020, quase tudo que é digital pode ser usado para jogos, como foi comprovado pelo divertido “Will It Run Doom?” movimento que hackeou tudo, desde uma câmera digital até um teste de gravidez para jogar o popular jogo de tiro em primeira pessoa dos anos 90.

É claro que esses dispositivos não são muito práticos para o jogador médio, mas smartphonestablets e fones de ouvido de realidade virtual são e todos conquistaram grandes participações de mercado no mercado de jogos na última década.

E embora esteja cada vez mais estreito, permanece um abismo entre os jogos que podem ser jogados em consoles e aqueles que estão disponíveis em dispositivos móveis. Então, em 2019, o Google pretendia mudar isso lançando um serviço que tornaria qualquer dispositivo conectado à Internet capaz de reproduzir sucessos de bilheteria AAA usando o poder da nuvem.

No entanto, em janeiro de 2023, o Google encerrará este projeto, desligando seus servidores de jogos e reembolsando os clientes que pagaram pelo serviço. Então, o que isso significa para o futuro dos jogos em nuvem?

Stadia – O Netflix dos jogos

Stadia era um serviço que já havia rumores há algum tempo antes de o Google finalmente lançá-lo no final de 2019, então muitos jogadores já sabiam o que esperar.

A plataforma permitiu que os jogadores jogassem qualquer título de sua biblioteca em qualquer dispositivo. Não importava se era um PC para jogos de alta potência ou um smartphone de gama média da OnePlus ou Xiaomi.

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Tudo o que os jogadores precisavam era de um aplicativo ou navegador da web para poder acessar seus títulos favoritos.

É claro que essa não era a única maneira de os jogadores aproveitarem os jogos em um navegador da web. É um conceito que existe há décadas, com milhões de opções diferentes disponíveis. Por exemplo, Cassino online na Nova Zelândia sites como o Mr Bet carregam um catálogo de milhares de caça-níqueis, cartas e jogos de mesa com temas diferentes que podem ser acessados ​​através de praticamente qualquer dispositivo habilitado para Internet.

Da mesma forma, Runescape, Geoguesser, Neopets e Pokémon Showdown também possuem versões baseadas em navegador.

No entanto, a diferença entre todos esses títulos e o Stadia é que o serviço do Google transferiu grande parte do processamento para a nuvem, em vez de fazê-lo no próprio navegador. Fazer isso permitiu que jogos que consomem muitos recursos, como Cyberpunk 2077, rodassem com pouca potência. Windows computador portátil.

Nuvens Cinzentas

O Google é conhecido por eliminar projetos que não funcionam bem, por isso não é de surpreender que tenha abandonado seu serviço de jogos em nuvem.

Pouco depois do lançamento, jogadores e jornalistas recorreram à Internet para reclamar de bugs e problemas com o Stadia. As duas maiores reclamações foram em relação ao atraso de entrada e à qualidade gráfica, ambos abaixo do que você esperaria ver em um jogo executado localmente.

Ele (principalmente) corrigiu isso ao longo do tempo, mas muitos dos danos já haviam sido feitos neste ponto e questões ainda permanecem.

Mesmo oferecer uma versão gratuita não ajudou a atrair jogadores suficientes para este ecossistema baseado em nuvem.

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O outro problema para o Google era que sua biblioteca de títulos era pequena e não tinha exclusividades, algo que outras marcas têm de sobra.

Então, como será o futuro dos jogos em nuvem?

A Microsoft e a Sony têm seus próprios serviços de jogos em nuvem, assim como a Nvidia e Amazon. No último dos dois primeiros, eles oferecem isso como um complemento aos seus ecossistemas de jogos mais amplos.

Por exemplo, Jogos na nuvem Xbox, que permanece em beta, está disponível para quem já possui uma assinatura do Game Pass para poder acessar centenas de jogos em qualquer lugar. É crucial que, quando chegarem em casa, eles possam ligar o Xbox Series X ou S e continuar de onde pararam.

Ao permanecer na versão beta, o Xbox Cloud Gaming é tratado como um produto inacabado por seus usuários, que geralmente o veem como um complemento ao ecossistema Xbox, muito mais amplo.

Portanto, a Microsoft tem tempo para refinar sua plataforma à medida que a tecnologia amadurece, sem precisar acertar imediatamente.

O Google também não está simplesmente descartando sua tecnologia. Em vez disso, a empresa se concentrará em apoiar os desenvolvedores de videogames no uso dele para criar suas próprias plataformas de streaming. Esta mudança reconhece que o Stadia falhou ao concentrar-se inteiramente na tecnologia de nuvem e ignorar a necessidade de conteúdo de qualidade.

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