Revisão do Samsung Gear VR 2016

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Revisão do Samsung Gear VR 2016

Introdução

Os usuários de smartphones estão acostumados a equilibrar questões de custo e funcionalidade: você recebe o telefone com orçamento de US $ 250 que é bom para aplicativos sociais e da Web básicos, ou alardeia-se no carro-chefe de US $ 750 com o processador de última geração pronto para usar o 3D mais recente jogos?

Os compradores têm a mesma decisão a tomar quando analisam o crescente mercado de realidade virtual. Você pode gastar centenas em um Oculus Rift ou HTC Vive, para não falar do dinheiro necessário para atualizar seu computador para lidar com esse hardware, ou apenas US $5 ou US $ 10 em um visualizador do Google Cardboard literalmente feito de papelão.

Revisão do Samsung Gear VR 2016

Assim como nos telefones, há um meio termo nesse espectro de VR, que a Samsung domina nos últimos dois anos com seus fones de ouvido Gear VR, combinando o estilo de adicionar seu próprio telefone e tela da Cardboard com sensores extras, entrada controles e software projetados para empurrar a VR baseada em telefone o mais próximo possível do nível Rift ou Vive.

No ano passado, as primeiras edições Gear VR Innovator da Samsung deram lugar ao modelo comercial completo, suportando o Galaxy S6, S6 edge e Note 5 – e desde o seu lançamento, o GS7 e o GS7 também. Mas agora há um novo carro-chefe da Samsung no mercado, e com o Note 7 ao passar da conectividade micro USB para USB Tipo C (e o Gear VR existente projetado para interagir com seu telefone host por micro USB), a Samsung precisa de um novo Gear VR para combinar.

A empresa tem esse produto pronto para o lançamento, lançando o novo Galaxy Nota 7 juntamente com a edição de 2016 do Gear VR. Mais do que apenas compatibilidade com a Nota 7, A Samsung promete atualizações como um campo de visão mais amplo, melhor experiência de navegação e um ajuste mais confortável. As mudanças fazem esse novo Gear VR valer a atualização? Vamos dar uma olhada.

Projeto

A primeira coisa que você notará sobre o Gear VR mais recente é seu novo e nítido esquema de cores, descartando o branco e preto multi-tom do fone de ouvido do ano passado para um design elegante em preto-azulado. Embora essa mudança de cor possa ser totalmente estética, também há uma melhoria funcional na nova cor.

Costumava ser que o interior do Gear VR – a parte em que você coloca seu rosto – tinha plástico branco ao redor das lentes. A Samsung nos diz que recebeu feedback sobre as superfícies que refletem a luz no fone de ouvido, e a mudança para um Gear VR totalmente escuro – incluindo o interior – é parcialmente para ajudar a minimizar tais reflexos dispersos.

Como no ano passado, o Gear VR usa uma combinação de correias para ajudar a prender a unidade em sua cabeça: uma que se estende por trás da cabeça, orelha a orelha, e outra que passa por cima. Embora não haja mudanças fundamentais para a edição de 2016, a presença de correias mais longas deve acomodar melhor os usuários com geometria variável da cabeça.

A Samsung também está tentando aumentar o conforto do Gear VR, revisando o preenchimento que limita as oculares do fone de ouvido. O material em si é bastante agradável, um pouco de espuma macia coberta com um tecido parecido com feltro e mantida no lugar com prendedores de velcro – o que parece ser um esforço para tornar o preenchimento facilmente substituível. Nosso problema, porém, era menos com o material de preenchimento em si e mais com a incapacidade do Gear VR de personalizá-lo.

Tivemos alguns usuários diferentes experimentando o Gear VR, e todos relataram sentir que o fone de ouvido estava pressionando demais o nariz, interferindo na respiração confortável. O ajuste das correias ajudou a aliviar parte dessa pressão, mas parece haver preenchimento demais em uma área muito pequena ao redor do entalhe do nariz do Gear VR. Podemos ter gostado de remover completamente o estofamento do nariz, mas como o estofamento é uma faixa contínua, você não pode escolher onde ele está presente.

A geração anterior do Gear VR tinha um touchpad capacitivo no lado direito, um único botão “voltar” acima e um botão de volume localizado à frente, em direção ao smartphone. Esse novo modelo ajusta o touchpad levemente, removendo as ranhuras direcionais presentes no modelo do ano passado e fornecendo uma superfície amplamente plana – com apenas uma única saliência no centro para ajudá-lo a se orientar. Não é uma grande mudança, mas podemos apreciar o que a Samsung estava pensando aqui, tentando fazer com que o touchpad parecesse mais um dispositivo de entrada geral e menos um controlador de jogo de cima para baixo, esquerda e direita.

Também temos outro botão de hardware acima do touchpad, pois uma tecla “inicial” se junta ao botão voltar, permitindo que você pule completamente dos aplicativos Gear VR e volte para o iniciador do Oculus.

A Samsung expandiu o campo de visão das lentes do Gear VR, elevando-as de 96 para 101 graus. Você ainda está ciente de que está usando um fone de ouvido VR, com bordas pretas sempre à espreita na periferia da sua visão, mas apreciamos a experiência de visualização um pouco mais envolvente, da mesma forma.

Por fim, temos a mudança que levou à existência deste novo Gear VR em grande parte: suporte a USB Type-C. A Samsung consegue isso criando a interface USB articulada que combina com o seu Galaxy telefonar para um componente removível; ele chega com o adaptador Type-C para o Note 7 no local, mas você também encontrará uma versão micro USB incluída na caixa, que pode ser facilmente trocada para compatibilidade com as versões anteriores Galaxy capitânia. Como o conector USB no último Gear VR, este ainda desliza para frente e para trás para acomodar dispositivos do tamanho de um phablet e mais pequenos.