Neste tutorial em vídeo, saiba como você pode usar gráficos em movimento no After Effects para animar um dispositivo móvel 2D usando seu próprio design de interface do usuário.
Trabalhar em um projeto animado de dispositivo móvel 2D é bastante comum hoje em dia, já que a maioria das pessoas passa muito tempo on-line em um dispositivo móvel. Com isso em mente, você não deve se surpreender se o seu cliente quiser incorporar um dispositivo móvel a um projeto. Um dispositivo móvel 2D é uma ótima maneira de criar uma forte frase de chamariz, pois informa aos espectadores que podem usar seus telefones para entrar em ação. Na verdade, é mais provável que eles estejam no dispositivo móvel enquanto assistem ao vídeo.
Qualquer empresa com presença na web ou aplicativo pode precisar de um comercial que mostre seu produto no contexto de uma CTA de telefone celular. Portanto, existem várias maneiras de criar uma animação para celular:
- A maneira mais fácil: baixe um .PNG de um arquivo e anime na interface do usuário.
- A melhor maneira: crie um telefone 3D com texturas realistas e design preciso.
- E a maneira limpa de gráficos em movimento: use camadas 2D para criar um telefone 3D.
Use camadas 2D para criar um telefone 3D
Neste tutorial do After Effects, criaremos uma animação móvel de gráficos em movimento limpo. Usaremos a ferramenta Retângulo arredondado para criar cada lado do telefone. A partir daí, usaremos composições estratégicas para projetar o telefone e a interface do usuário. Por fim, amarraremos todas as camadas e animaremos o telefone no espaço 3D.
O que você retirará deste tutorial do After Effects:
- Usando camadas de forma 2D para criar um telefone 3D.
- Criando composições para criar sua interface do usuário.
- Como trabalhar no espaço 3D com câmeras.
- Como usar gráficos em movimento para criar um objeto real.
Modelo de dispositivo móvel
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