O criador do WWE 2K foi processado pela tatuadora Catherine Alexander por usar sua arte sem o seu consentimento em seus jogos. O processo WWE 2K Tattoo foi finalmente concluído e o júri decidiu a favor de Catherine Alexander.
Processo WWE 2K Tattoo acaba em favor de tatuadores
Apresentada originalmente em 2018, a reclamação alegava que os desenhos de tatuagem de Alexander para Randy Orton eram suas criações exclusivas, sobre as quais ela detinha os direitos autorais legais. Ela entrou com uma ação alegando violações de direitos autorais e alegou que nunca concedeu à WWE ou a qualquer outro estúdio de jogos autorização para replicá-los em videogames.
Alexander afirma que as tatuagens foram utilizadas em WWE 2K16, 2K17 e 2K18 sem o seu consentimento. Ela obviamente não inclui os jogos subsequentes porque 2K18 foi o lançamento mais recente no momento de sua petição.
O processo de tomada de decisão para designs de personagens em jogos WWE 2K está fora do controle de lutadores individuais, portanto o próprio Orton não participou do caso. Mesmo assim, ele apareceu. No geral, havia três questões principais que o júri teve que decidir: uso justo, possível perda financeira e se os desenhos de tatuagem geravam alguma receita para videogames.
Como Orton estava sendo recriado com precisão, em vez de atingir as intenções expressivas originais de Alexander, a 2K afirmou que o uso das tatuagens era considerado “uso justo”. Evidentemente, nenhuma das reivindicações de 2K funcionou, e o júri decidiu a favor de Alexander conceder-lhe $3.750 em compensação. Além disso, o tribunal concluiu que ela não tinha permissão para pagar mais porque nenhuma das receitas do jogo era diretamente atribuível à inclusão de suas tatuagens.
Isso afetará os jogos futuros da 2K?
Isso pode ter um impacto significativo nos próximos jogos e personagens, seja por meio de sua eliminação ou simplesmente pela alteração do modelo real. Será interessante observar como as coisas evoluem e se isso realmente terá algum impacto no WWE 2K23, que está em andamento.